ллллВммм ллпппппппп мппппм мппппм мммлллппплВВлл мммллл плВВлл мммлллпппллллл мммлллпппллллл мммлллппплВВл Аллллл Ф ВВллл лллллл Ф ВВллл лллллл Ф ллллл Алллллмммллллл Аллллл Ф ВВлл Блллллн оВВВлл Блллллн оВВВлл Блллллн ппп Блллллн Блллллн ВВВл ВВллллл ллВВВл ВВллллл ллВВВл ВВллллл ВВллллл лллллл ВВлллллпплВВм пппплллллппп пппплллллппп пппплл АААААА пппплллллппп пппплл ллллл ААА ллллмммммммлВў пппмммммпппп пппмммммпппп ллпп ллВлллВпппп сяч пппп outer world + k o r o z o n e .oOo. michal 'jam' nostitz-jackowski p r o g r a m m i n g remigiusz 'traymuss' trzcionka c o m p o s i n g dawid 'tehation' trzcionka v i r t u a l i z i n g dawid 'dejvi' smigla p a i n t i n g .oOo. pentium . 32mb . svga . not accelerated . gus/sb . dos/win .oOo. thanks goes to niklas beisert - mxmplay freddyv - usmplay firelight multimedia - fmod olegpro - 32lite markus oberhumer - upx .oOo. this is final version of outer world. some bugs are fixed, some parts are slightly improved. for 'outer_sb' version i recommend to use oversampling for better sound quality. sorry for slow raytracing. it's true raytracing with no fakes like grid interpolation or sth. raytracing engine is coded on my pentium 120 and i am not able to use mmx/3dnow! also raytracing engine doesn't use bounding boxes or other speed up methods. intro should work on any configuration but if you have problems with dos versions i recommend to try to run it in minimal config (himem.sys only with sound card drivers) .oOo. visit our homepage! to contact with us send email at