ßÜ Ū Üß in August '1997 ÜÜ ÜÜ ß ß ß ÜÜ ŪŪŪŪ ßßÜÜ ÜßßßßßßßÜ ÜÜßß ŪŪŻŽŪŪ ßß Ū Ū ßß ŪŪŪ ŪŪŪ Ū Ū ŽŪŪŻ ŽŪŪŻ ßßßßßßßßßß Ū Ū ßßßßßßßßßß ŪŪŪ ŪŪŪ ÜÜ ßÜ Ż~Ž Üß ÜÜ ŪŪŪŻ ŽŪŪŪ ÜÜßß Ū Ž Ż Ū ßßÜÜ ŽŪŪŪ ŪŪŪŻ ßß ŪŽ ŻŪ ßß ŪŪŪŻ ŽŪŪŪ ÜŪŪŪ ßßßßßßßŪŪŪÜ ŽŪŪŪŻ ßßßßßßßŪŪŪÜ ÜŪŪŪßßßßßß ŪŪŪŽÜÜÜÜÜÜ ŪŪŪ ŽŪŪŪ ŪŪŪ ŪŪŪŻ ßßß ŽŪŪŪ ŽŪŪŻ ŽŪŪŪ ŪŪŪ ßßßßß߯ŪŪŪ ŪŪŪŻ ŪŪŪ ŽŪŪŪ ŪŪŪ ŽŪŪŪ ŪŪŪ ŪŪŪŻ ßßßß ŽŪŪŻ ŽŪŪŻ ŪŪŪŻ ŪŪŪÜÜÜÜŪŪŪß ŪŪŪ ŽŪŪŪ ŪŪŪ ŪŪŪŻ ßŪŪÜ ÜŪŪß ßŪŪŪÜÜÜÜÜÜÜ ŪŪŪ ŪŪŪ ŽŪŪŪ ŽŪŪŻ ßŪŪŪÜÜÜÜÜÜÜÜ ÜŪŪß presents ( not too proudly ) ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ NOTHING and MORE ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ž Introduction:ŽĆÄæ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄŁ Here it is. The first Alpine production: A 64k-Intro for Wired '97. First of all, we're sorry for releasing such a low-quality-intro. We would have liked to release a better one as our first, but we lacked extremely of time. In fact the essence of an intro, i.e the effects, were just thrown together in a few days. Most of the time was spent on our 3D-Engine and our Music-system. Unfortunately you can't see much of the power hidden in the 3D-Engine ( Just this gouraud-shaded Logo... ) As to the Player: It is a S3M-Player with real panning support ( which was neither used in this intro ) It supports SB/SBPro/SB16-Cards ( AFAIK it was the only intro using the SB16 of the competition-compi ) but unfortunately no GUS ( as you might have noticed, but this will change soon... ;) ž Effects:ŽĆÄæ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄŁ Fire-Intro...: Some Sync with player, particle fire, twice blurred. Sky-Generator: Filled Circles, 5 times wind, 5 times blurred. Nothing-Logo.: gouroud-shading... The 3DEngine would have supported Env-Mapping, but it just looked ugly with the Sky-Texture... Tunnel.......: Really nothing special: Cache-optimized, depth-shading... Z-Bobs.......: rendered with POV-Ray ;) , Z-Buffering, 2 Rotations with varying radiuses... Endscroller..: Just that. All in all just old and not very interesting stuff... :( ž Greetings:ŽĆÄæ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄŁ Tran: Thanx for PMODE! Jeffrey Lim: Thanx for your help on DMA-Routines ! Zed: Thanx for Zed3D and your eMails! Firelight: Thanx for your DOC! ;) Sanction: Thanx for your hint about textures ( Omniscent will stay the best 4k-Intro for a while ;) Liam the Lemming, Purple Motion : Thanx for your songs ( e.g. Pianography, World of Plastic ) They made debugging a lot less boring ;) Triton, FC, Cubic&Seen, Pulse, Sanction, Funk!: Thanx for your excellent Demos. Its always a pleasure to watch them. Radical Phorce: Thanx for the logo Allergy/Donhave: Hope I spelled it right ;) Thanx for letting me debug this shit on your compi! megathanx to an unknown dude who helped us getting our equipment from the bus-stop to the party-place !!!! ž Contact us:ŽĆÄæ ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄŁ Wanna inform us about something (un)important / send bug-reports ? Contact us at: eMail: groth@kulmbach.baynet.de ( Ziron ) FIDO : Denis Kovacs @ 2:2480/816.4 ( Syrius ) If you are an musician or graphician willing to join Alpine, send us some examples of your best work... Signing off, Syrius & Ziron of Alpine...