Island of Wizardry Автор: FordPerfect Система: ОС: Windows (тестировалось на Windows XP). Описание: На острове, окружённом океаном, возвышаются башни. Маги, создавшие башни, совершенствуются в постижении магии. Цель магов - Spell of Ascension. Игрок выступает в роли одного из этих магов. Цель игры - применить Spell of Ascension ранее соперников. Игра представляет собой стратегию реального времени с полупрямым управлением. Игрок изучает и применяет заклинания, но не имеет прямого контроля над поведением существ. Для изучение и применения заклинаний используется мана, производимая башней и деревьями. Игра имеет 7 уровней сложности. Начинать рекомендуется на "Fair" или "Mildly favors AI". Управление: WASD - движение камеры в горизонтальной плоскости QE - поворот камеры ZC, колёсико мыши - движение камеры по вертикали X - центрирование камеры на своей башне Правая кнопка мыши - центрирование камеры на точке карты KL - изменение угля обзора Левая кнопка мыши - каст Tab - книга заклинаний Esc - меню Дополнительно: Несколько дополнительных сведений, могущих быть неочевидными (встроенная справка и обучение в игре отсутствуют): Башни неуязвимы. В начале игры ни одно заклинание не изучено. Деревья любят открытые пространства, и создать близко несколько деревьев не получается. Наземные/водные существа не атакуют летающих. Вблизи башен (своей и соперников) некоторые заклинания применять не получается. World seed можно непосредственно вводить в меню New game. Отключение визуальных опций в меню настроек может повысить производительность. Благодарности: Организатору конкурса - за проведение. Участникам - за дружескую атмосферу. Fabian 'ryg' Giesen - за создание kkrunchy, которым запакована игра. Sean T. Barrett et al. - за создание библиотек stb вообще и stb_perlin.h в частности. Barry Taylor - автору MIDI-транскрипции музыкальной темы.