[Author] Name=Massimo Pizzolante Leuzzi (maxim30@tiscali), Filippo Bartoli (fillo82@email.it) [LanguageFileInfo] MaxVersion=1.4.4 NSISLanguageID=1040 LocalLanguageName=Italiano HelpFile=English.chm DownloadChecksum= [Global] OK=&Ok Cancel=&Annulla Abort=&Esci Yes=&Sì No=&No All=&Tutti None=&Nessuno NotSet=non disponibile NotSet.LanguageFileDefault= ChooseFolder=Sfoglia cartella ChooseFile=Sfoglia file Add=A&ggiungi Add.HintTemplate=Aggiunge un nuovo Profilo alla lista dei giochi. Add.NewEmptyLine=Aggiungi una nuova linea vuota Edit=&Configura Edit.HintTemplate=Apre il Profilo selezionato con l'editor dei Profili. Del=Elimina Del.HintTemplate=Disinstalla il Profilo selezionato dalla lista dei giochi. Load=Ca&rica... Save=&Salva... Save.HintImageViewer=Salva l'immagine selezionata in un nuovo file. Save.HintSoundPlayer=Salva il file audio selezionato in un nuovo file. Save.HintVideoPlayer=Salva il file video selezionato in un nuovo file. Key=Campo Value=Valore Close=C&hiudi Close.WindowHint=Chiude la finestra. Use=&Usa Use.HintTemplate=Utilizza il modello selezionato per creare un nuovo Profilo. Cut=&Taglia Cut.HintMain=Sposta il testo selezionato negli Appunti. Copy=&Copia Copy.CopyHintImageViewer=Copia l'immagine negli Appunti. Copy.HintMain=Copia il testo selezionato negli Appunti. Paste=&Incolla Paste.HintMain=Incolla il testo dagli Appunti. Undo=Annulla Undo.HintMain=Annulla l'ultima operazione di modifica. Clear=Cancella Clear.HintMediaViewer=Elimina il file selezionato. Search=Cerca Search.And=e Search.Or=o Search.Not=non Select=&Seleziona Unselect=&Deseleziona SelectAll=Seleziona &tutto Previous=&Precedente Previous.HintMediaViewer=Passa al file precedente. Next=Su&ccessivo Next.HintMediaViewer=Passa al file successivo. More=Ancora On=Attivo Off=Non attivo DoNotChange=Non cambiare Left=Sinistra Right=Destra Move.Up=Sposta in a<o Move.Down=Sposta in &basso Help=A&iuto Help.Hint=Apre la guida Default=Predefinita Custom=Personalizzata Bytes=Byte KBytes=KB MBytes=MB [LanguageInfo] NoVersionGiven=Il file della Lingua scelto non ha informazioni sul numero di versione. È possibile che non tutte le stringhe richieste siano disponibili in questo file. Outdated=Il file della Lingua scelto è stato creato per D-Fend Reloaded %s. Si sta utilizzando la versione %s, ciò significa che ci possono essere alcune stringhe non tradotte nel programma se si utilizza questo file della Lingua. Outdated.Short=File della Lingua non aggiornato [CharsetSettings] Name=DEFAULT_CHARSET SpecialLower=äöü SpecialUpper=ÄÖÜ AllowedInFileNames=ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZÄÖÜabcdefghijklmnopqrstuvwxyzäöüß01234567890-_=.,;!() HTMLTranslate=Ä,Ä,Ö,Ö,Ü,Ü,ä,ä,ö,ö,ü,ü,ß,ß HTMLCharset=iso-8859-1 [Keys] Backspace=Backspace Tab=Tab Escape=Esc Enter=Invio Space=Spazio PageUp=PGSu PageDown=PGGiù End=Fine Home=Home Left=Sinistra Up=Su Right=Destra Down=Giù Insert=Ins Delete=Canc Shift=Maiusc+ Ctrl=Ctrl+ Alt=Alt+ [Messages] CouldNotDeleteFile=Impossibile eliminare il file "%s". NoGameSelected=Nessun gioco è stato selezionato nella lista. CouldNotFindFile=Il file "%s" non esiste. ConfirmationDeleteRecord=Si vuol veramente eliminare "%s" ? ConfirmationDeleteRecordOnly=Si vuol veramente eliminare "%s" ? (Verrà eliminato solo il Profilo della lista, non verrà rimosso alcun file di gioco sul disco fisso) ConfirmationDeleteGame=Si vuol veramente eliminare "%s" compresi tutti i file di gioco su disco fisso ? ConfirmationCreateDir=La cartella "%s" non esiste. Si vuol creare questa cartella ora ? CouldNotSaveFile=Impossibile scrivere il file "%s". CouldNotCopyFile=Impossibile copiare "%s" in "%s". CouldNotCopyFiles=Non è stato possibile copiare i file dalla cartella "%s" a "%s". CouldNotFindDOSBox=DOSBox non è presente in: "%s" CouldNotOpenFile=Impossibile caricare "%s". DeleteError.Protection=Errore nell'eliminazione: Impossibile rimuovere la cartella "%s". L'eliminazione è stata annullata perché questa cartella è esterna alla struttura cartelle permessa. DeleteError.DotDotInPath=Errore nell'eliminazione: nel nome cartella "%s" è presente "..". L'eliminazione è stata annullata. CouldNotCreateDir=Impossibile creare la cartella "%s". CouldNotFindGame=Non c'è alcun Profilo di gioco con il nome "%s". ConfirmationOverwriteFile=È già presente un file denominato "%s". Si vuol sovrascrivere il file esistente ? WrongDiskSize=La dimensione dell'immagine disco selezionata non è valida. NoFileName=Non è stato definito alcun nome file. NoFolderName=Non è stato definito alcun nome per la cartella. NoInstallationSelected=Non è stata selezionata alcuna installazione di D-Fend Reloaded. NoSetupFileFound=Non è stato trovato alcun file setup di D-Fend Reloaded in "%s" NoImageSelected=Nessuna immagine selezionata. NoRecordSelected=Nessun campo selezionato. NoProfileName=È necessario inserire un nome per il nuovo gioco. InvalidValue=Il valore "%s" non è valido per "%s". Se si continua, questo valore verrà ignorato e verrà mantenuto il vecchio valore "%s". Continuare ? CouldNotRenameFile=Impossibile rinominare il file "%s" in "%s". FileNotFound=Il file "%s" non esiste. NoDriveSelected=Nessuna unità è stata selezionata. CouldNotDrive.Open=Impossibile aprire l'unità %s per lettura diretta. CouldNotDrive.GetData=Impossibile ottenere informazioni dall'unità %s. CouldNotDrive.ExtAccess=Impossibile attivare l'accesso di lettura esteso per l'unità %s. CouldNotDrive.ReadError=Errore in lettura dall'unità %s. CouldNotDrive.WriteError=Errore in scrittura nell'unità %s. NoMountToReachFolder=Non è stata rilevata alcuna unità montata a cui è permesso di raggiungere la cartella fisica "%s" richiesta per l'esecuzione del programma. D-Fend Reloaded proverà a interpretare il percorso come uno locale a DOSBox. MessageRootDirMountWaring=Si sta tentando di montare la cartella radice di un'unità. Questo garantirà a DOSBox il completo accesso all'unità e a tutti i suoi programmi in esecuzione. Per ragioni di sicurezza solamente una sottocartella di un'unità dovrebbe essere montata in DOSBox come unità. Si desidera continuare e montare l'intera unità ? MessagePathNotRelative=La cartella "%s" utilizzata nel Profilo "%s" non è una cartella del sottoalbero di "%s". MessageTemplateInsecureWarning=Il modello selezionato ha alcuni potenziali rischi di sicurezza. È dotato di una sezione "Autoexec" o di "Finalizzazione", utilizza Impostazioni personalizzate o tenta di montare unità all'esterno della Cartella Dati base di D-Fend Reloaded. È consigliabile utilizzare questo modello solamente se si è certi dell'affidabilità del suo creatore. Si vuole continuare e utilizzare questo modello ? MessageNoGameFileNameWarning=Non è stato definito un nome file per il gioco o per il programma che si sta avviando. Si desidera continuare ? MessageDirectoryNotFound=La cartella "%s" non esiste. QBasicNeededToExecuteFile=Per eseguire "%s" è necessario l'interprete QBasic. Ma non è stato definito alcun file del programma QBasic, oppure detto file programma non esiste. CouldNotStartProgram=Non è stato possibile avviare "%s". WindowsExe.ExecuteWarning=Il file "%s" è un file eseguibile di Windows. DOSBox non può eseguire questo file. WindowsExe.ExecuteWarning.TurnOff=&Disattiva avvisi per questo Profilo. WindowsExe.EditWarning=Il file "%s" è un file eseguibile di Windows. DOSBox non può eseguire questo file. Si vuole davvero continuare ? Import.WindowsArchiveWarnung=Il contenuto di questo archivio sembra simile a un programma Windows. I programmi Windows non possono essere importati in questo modo in D-Fend Reloaded. Si vuole veramente continuare a importare questo file ? Import.WindowsFolderWarnung=Il contenuto di questa cartella sembra simile a un programma Windows. I programmi Windows non possono essere importati in questo modo in D-Fend Reloaded. Si vuole veramente continuare a importare questo file ? DOSExe.ExecuteWarning=Il file "%s" è un file eseguibile DOS. Si dovrebbe utilizzare DOSBox invece di eseguirlo direttamente. DOSExe.EditWarning=Il file "%s" è un file eseguibile DOS. Si dovrebbe utilizzare DOSBox invece di eseguirlo direttamente. Si vuole davvero continuare ? ZipImportError=Il file archivio selezionato non contiene alcun file eseguibile. FolderImportError=La cartella selezionata non contiene alcun file eseguibile. ConfirmationDeleteFile=Si vuol veramente eliminare "%s" ? ConfirmationDeleteFolder=Si vuol veramente eliminare "%s" e le relative sottocartelle e file ? DOSBoxOutdated=Si sta utilizzando DOSBox %s. D-Fend Reloaded richiede DOSBox %s o più recente. Si consiglia di aggiornare la propria versione di DOSBox. DOSBoxOutdated.Short=Versione non aggiornata DirectoryAlreadyExists=La cartella "%s" non può essere creata perché esiste già. CouldNotCopyDirectoryToCapture=Non è stato possibile copiare le cartelle nella Cartella di Cattura. (Si è tentato di copiare "%s" nella Cartella di Cattura) NoFolderNameForMounting=Non è stata selezionata alcuna cartella destinazione per l'estrazione del file archivio. CouldNotFindScummVM=ScummVM non è stato trovato in: "%s" ShortName.Error.ParentNotFound=La cartella base "%s" non esiste. ShortName.Error.DelimiterInFileName=Il nome del file/sottocartella "%s" contiene (\/:). ShortName.Error.FileNotFound=Il file o la sottocartella "%s" non esistono nella cartella base "%s". ShortName.Warning.InvalidChars=Il file/sottocartella "%s" è stato/a convertito/a in forma DOSBox, ma contiene caratteri errati. Il nome generato potrebbe non essere disponibile in DOSBox. ShortName.Warning.SystemShort=Il file/sottocartella "%s" è stato/a convertito/a in forma DOSBox, ma contiene caratteri errati. Verrà quindi conservato il nome breve di sistema. Il nome generato potrebbe non essere trasportabile tra computer differenti. ShortName.Warning.ShortAlreadyUsed=Il file/sottocartella "%s" convertito/a in forma DOSBox contiene caratteri errati, ma il nome breve di sistema potrebbe non essere utilizzato perché già in uso da altri file. Verrà quindi conservato il nome breve di DOSBox ma potrebbe non essere disponibile in esso. NoCDDrive=Il vostro sistema non ha alcuna unità CD che possa essere montata come unità %s. LoadingDataBase=Caricamento database UserInterpreterNeededToExecuteFile=L'interprete "%s" definito dall'utente è necessario per eseguire il file "%s" ma non è raggiungibile. CouldNotActivateXML=Impossibile attivare il documento XML "%s". ZipImportDuplicateWarning=Il gioco dall'archivio da importare ha nome "%s". C'è già un Profilo con questo nome nella lista dei giochi. Si vuole disinstallare questo gioco prima di importare il file archivio ? (Se si fa clic su "No" si crea una voce di Profilo ma le cartelle del vecchio e del nuovo Profilo potrebbero essere mischiate. Si raccomanda di disinstallare il vecchio Profilo) ReadWrite.NoFloppyDrive=Non ci sono unità dischetto floppy collegate al vostro sistema. ReadWrite.NoCDDrive=Non ci sono unità CD collegate al vostro sistema. [Menu] File=&File File.Import=&Importa File.Import.Conf=Importa file &Configurazione... File.Import.Conf.Title=Importa file Configurazione di DOSBox File.Import.Conf.Filter=File Configurazione (*.conf)|*.conf|Tutti i File (*.*)|*.* File.Import.Prof=Importa file &Profilo... File.Import.Prof.Title=Importa file Profilo di D-Fend Reloaded File.Import.Prof.Filter=File Profilo (*.prof)|*.prof|Tutti i File (*.*)|*.* File.Import.Zip=Importa file archivio &Zip/7-Zip... File.Import.Zip.Caption=Importa file archivio Zip/7-Zip File.Import.Zip.DestinationFolder=&Sottocartella della cartella dei giochi in cui memorizzare il gioco File.Import.Zip.DestinationFolder.Warning=Già esistente File.Import.ZipWithInstallationSupport=Importa &file archivio con supporto di installazione... File.Import.Folder=Importa cartella... File.Import.Folder.Caption=Selezionare la cartella da importare File.Import.FolderWithInstallationSupport=Importa cartella con &supporto di installazione... File.Import.Download=Scarica &Pacchetti... File.Export=E&sporta File.Export.GamesList=&Esporta lista dei giochi... File.Export.GamesList.DialogTitle=Esportazione lista dei giochi File.Export.GamesList.Filter=File di Testo (*.txt)|*.txt|File delimitato da tabulatori (*.csv)|*.csv|Pagina Web HTML (*.html, *.htm)|*.html;*.htm|File XML (*.xml)|*.xml|Tutti i File (*.*)|*.* File.Export.GamesList.Format=Formato del file d'esportazione File.Export.GamesList.Format.Auto=Determina formato automaticamente dall'estensione del file File.Export.GamesList.Format.Text=Esporta come File di Testo File.Export.GamesList.Format.Table=Esporta come File CSV delimitato da Tabulatori File.Export.GamesList.Format.HTML=Esporta come Pagina web HTML File.Export.GamesList.Format.XML=Esporta come File XML File.Export.GamesList.Info=Se come formato si sceglie "Determina formato automaticamente ...", la lista dei giochi sarà esportata come File di Testo, Tabella, Pagina web HTML o File XML in base all'estensione del file ("txt", "csv", "html" o "xml"). File.Export.GamesList.HTMLTitle=Lista dei giochi in D-Fend Reloaded File.Export.GamesList.DialogColumnsList=Campi informazione da esportare File.Export.GamesList.DialogFileNameField=Nome file della lista dei giochi File.Export.CreateConf=Crea file &Configurazione... File.Export.CreateProf=Crea file &Profilo... File.Export.CreateZip=Crea file archivio &Zip/7-Zip... File.Export.CreateInstaller=Crea un pacchetto &installatore... File.Export.BuildInstaller=Crea un pacchetto installatore per più &giochi... File.Export.BuildZipPackages=Crea pacchetti &file archivio Zip per più giochi... File.Export.BuildZipPackages.PrepaingExport=Preparazione esportazione giochi... File.Export.BuildZipPackages.SplitLargeFile=Suddivisione file archivio di dimensione maggiore di 2 GB... File.Export.PackageList=Crea file della lista dei &Pacchetti... File.Setup=&Opzioni Programma... File.Quit=&Esci View=&Visualizza View.ShowMenubar=&Mostra Barra dei menu View.ShowMenubar.HideWarning=Non si possono nascondere la barra dei menu e la barra degli strumenti allo stesso tempo. Altrimenti non ci sarebbe alcun modo per ripristinarle. View.ShowMenubar.RestoreInfo=Si può ripristinare la barra dei menu attraverso il menu contestuale della barra degli strumenti. View.ShowToolbar=Mostra &Barra degli strumenti View.ShowGroupsTree=Mo&stra Albero delle Categorie filtro View.ShowScreenshots=Mostra &Istantanee e File audio/video View.ShowSearchBox=Mostra Casella di &ricerca View.ShowExtraInfo=Mostra Campi informa&zione nella lista giochi View.ShowTooltips=Mostra Su&ggerimenti nella lista giochi View.ListNoIcons=E&lenco (senza icone) View.List=&Elenco View.ReportNoIcons=Dett&agli (senza icone) View.Report=De&ttagli View.SmallIcons=Ico&ne piccole View.Icons=I&cone View.Screenshots=&Diapositive View.QuickStarter=Mostra &Finestra di Avvio Veloce Run=&Avvia Run.Game=&Avvia Gioco/Programma Run.Setup=Avvia Setup Run.RunDOSBox=Avvia &DOSBox Run.RunDOSBoxKeymapper=Avvia &Mappatore Tasti di DOSBox Run.OpenDOSBoxConfig=Apri file di &Configurazione di DOSBox Run.DOSBoxOutputTest=Verifica metodi di &Renderizzazione video di DOSBox Run.RunScummVM=Avvia &ScummVM Run.OpenScummVMConfig=Apri file di Configurazione di Scumm&VM Run.ExtraFile=Avvia Programmi &extra Profile=&Profilo Profile.Add=&Aggiungi... Profile.Add.Manually=&Aggiungi manualmente Profile.AddScummVM=Aggiungi Profilo per &ScummVM... Profile.AddWindowsGame=Aggiungi Profilo per gioco &Windows Profile.AddOtherPlatform=Aggiungi Profilo per gioco di altre &piattaforme Profile.AddOtherPlatform.BasedGame=Gioco tipo %s... Profile.AddOtherPlatform.BasedGameDialog=Gioco tipo %s Profile.AddOtherPlatform.SelectTitle=Seleziona file dati da avviare Profile.AddOtherPlatform.SelectFilter=File dati %s (%s)|%s|Tutti i File (*.*)|*.* Profile.AddFromTemplate=Aggiungi da &modello Profile.AddWithWizard=Aggiungi con A&ssistente... Profile.AddWithInstallationSupport=&Installa gioco da supporto originale... Profile.Edit=&Configura... Profile.Copy=C&opia... Profile.Copy.Title=Copia del Profilo Profile.Copy.Prompt=Nome del nuovo Profilo: Profile.Copy.UpdateScreenshotFolder=Imposta nuova Cartella &Istantanee Profile.Copy.RemoveDataFolderRecord=Rimuovi riferimento alla Cartella &Dati Profile.Delete=&Disinstalla... Profile.OpenFolder=&Apri cartella del gioco Profile.OpenCaptureFolder=Apri &Cartella di Cattura Profile.OpenDataFolder=Apri Cartella &Dati Profile.OpenFileInDataFolder=Apri &file nella Cartella Dati Profile.OpenFileInProgramFolder=A&pri file nella cartella del gioco Profile.MarkAsFavorite=S&egna come 'preferito' Profile.UnMarkAsFavorite=Rimuovi la s&egnatura come 'preferito' Profile.CreateShortcut=Crea co&llegamento... Profile.SearchGame=Cerca questo &gioco su internet Profile.SearchGame.EditLinks=Co&nfigura questi indirizzi web... Profile.Deinstall=&Disinstalla... Profile.MakeInstaller=Crea &un pacchetto installatore... Profile.MakeZipArchive=Crea file archivio &Zip/7-Zip... Profile.ViewConfFile=Apri file Configurazione di DOS&Box del gioco Profile.ViewIniFile=Apri file .ini di Scumm&VM del gioco Profile.FilesAndFolders=File && Ca&rtelle Profile.OpenFolderDOSBox=Apri &linea dei comandi di DOSBox nella cartella del gioco Profile.Cheating=Modifica i salva&taggi del gioco... Extras=E&xtra Extras.IconManager=Gestore &icone... Extras.IconManager.Caption=Gestione icone Extras.ViewLogs=&Visualizza cronologia... Extras.OpenGamesFolder=&Apri cartella giochi... Extras.IconManager.DialogTitle=Aggiungi icona Extras.IconManager.Filter=File icona e immagine grafica (*.ico,*.png,*.jpeg,*.jpg,*.gif,*.bmp)|*.ico;*.png;*.jpeg;*.jpg;*.gif;*.bmp|File Icona (*.ico)|*.ico|Tutti i File (*.*)|*.* Extras.IconManager.IconType.Library=&Usa un'icona dalla lista sopra Extras.IconManager.IconType.Custom=U&sa un'icona specifica Extras.IconManager.Add.Single=&Aggiungi icona singola Extras.IconManager.Add.Folder=Aggiungi &tutte le icone da cartella... Extras.IconManager.Add.Folder.Caption=Aggiungi le icone da cartella Extras.IconManager.Add.All=&Ricerca nella cartella giochi e aggiungi tutte le icone Extras.Tools=S&trumenti Extras.Tools.Explorer=&Apri la cartella delle icone in Esplora Risorse Extras.Tools.RenameUpper=Rinomina &tutte le icone in modo che abbiano le estensioni ICO maiuscole Extras.Tools.RenameLower=&Rinomina tutte le icone in modo che abbiano le estensioni ico minuscole Extras.Templates=&Modelli... Extras.Cheating=&Trucchi Extras.Cheating.Apply=&Applica trucco a uno o più salvataggi di un gioco... Extras.Cheating.Edit=&Modifica dati nel database dei trucchi dei giochi... Extras.Cheating.Search=&Ricerca indirizzo in un salvataggio di un gioco... Extras.DeinstallMultipleGames=&Disinstalla più giochi... Extras.ImageFiles=&File immagine Extras.CreateIMGImageFile=Crea file imma&gine IMG da dischetto floppy... Extras.WriteIMGImageFile=&Scrivi file immagine IMG su dischetto floppy... Extras.CreateImageFile=&Crea file immagine... Extras.CreateISOImageFile=Crea file immagine &ISO da disco CD... Extras.ExtractImage=&Estrai file immagine in una cartella... Extras.ImageFromFolder=C&rea file immagine dal contenuto di una cartella... Extras.ImageFromProfile=Crea &Profilo basato su file immagine dal Profilo normale... Extras.ScanGamesFolder=&Ricerca nuovi giochi nella cartella giochi... Extras.TransferProfiles=Tra&sferisci Profili... Extras.ChangeProfiles=Configura più &Profili... Extras.CreateShortcuts=Crea collegamenti per più &giochi... Extras.CheckProfiles=&Controlla file/cartelle non esistenti nei Profili... Extras.TranslationEditor=Editor delle Tradu&zioni Extras.TranslationEditor.DFendReloaded=Edito&r della Traduzione di D-Fend &Reloaded... Extras.TranslationEditor.DOSBox=E&ditor della Traduzione di DOSBox... Help=&Aiuto Help.DOSBox=&DOSBox Help.DOSBox.FAQ=FA&Q (Pagina web) Help.DOSBox.Hotkeys=Tasti scorciatoia (Pagina &web) Help.DOSBox.Hotkeys.DOSBox=&Tasti scorciatoia (DOSBox) Help.DOSBox.Compatibility=&Lista compatibilità (Pagina web) Help.DOSBox.DemoCompatibility=Lista compatibilità &Demo (Pagina web) Help.DOSBox.Intro=&Introduzione (Pagina web) Help.DOSBox.Intro.DOSBox=I&ntroduzione (DOSBox) Help.DOSBox.Readme=&Manuale Help.DOSBox.Homepage=&Home Page di DOSBox Help.ScummVM=&ScummVM Help.ScummVM.Readme=&Manuale Help.ScummVM.FAQ=FA&Q (Pagina web) Help.ScummVM.Homepage=&Home Page di ScummVM Help.ScummVM.Compatibility=&Lista compatibilità (Pagina web) Help.ScummVM.GamesList=Lista compatibilità (da &ScummVM installato) Help.ScummVM.GamesList.Caption=Elenco dei giochi supportati da ScummVM Help.Abandonware=V&ecchi giochi Help.AbandonwareInfo=Il sito web che si vuole visualizzare non appartiente al progetto D-Fend Reloaded. Tutti i siti di abandonware che sono segnalati affermano autonomamente di offrire download di giochi qualora questo sia permesso. Comunque, vista la velocità di cambiamento dei siti web, D-Fend Reloaded non può offrire alcun tipo di garanzia che detti siti manterranno questo comportamento in futuro. Help.Homepage=&Home Page di D-Fend Reloaded Help.HomepageURL=http://dfendreloaded.sourceforge.net Help.Forum=&Forum Help.SearchForUpdates=Verifica aggiornamenti... Help.SearchForUpdatesURL=http://dfendreloaded.sourceforge.net/Download.html Help.FAQs=FA&Q Help.Statistics=S&tatistiche... Help.OperationMode=M&odalità operativa... Help.About=Info&rmazioni su... Help.Help=Gu&ida Help.HelpContent=&Contenuti della Guida Help.Introduction=I&ntroduzione Help.AddingGames=A&ggiungere giochi Help.GetGames=Come &procurarsi dei giochi Button.Close=&Esci Button.Run=&Avvia Button.RunSetup=Esegui &setup Button.Add=A&ggiungi Button.Edit=&Configura Button.Delete=&Disinstalla Button.Open=A&pri Button.Help=Gu&ida Button.Close.HintMainWindow=Esce da D-Fend Reloaded. Button.Run.HintMainWindow=Esegue il file del gioco del Profilo selezionato. Button.Setup.HintMainWindow=Esegue il file di setup del gioco del Profilo selezionato. Button.Add.HintMainWindow=Aggiunge un nuovo Profilo alla lista dei giochi. Button.Edit.HintMainWindow=Apre il Profilo selezionato nell'editor dei Profili. Button.Delete.HintMainWindow=Disinstalla il Profilo selezionato dalla lista dei giochi. Button.Help.HintMainWindow=Apre la guida. Button.Run.HintFile=Apre o avvia il file selezionato. Popup.RunGame=&Avvia Gioco/Programma Popup.RunSetup=Avvia &Setup Popup.RunExtraFile=Avvia Programmi &extra Popup.Edit=&Configura... Popup.Copy=C&opia... Popup.Delete=Elimina... Popup.OpenFolder=&Apri cartella del gioco Popup.OpenCaptureFolder=Apri Cartella di &Cattura Popup.OpenDataFolder=Apri Cartella &Dati Popup.OpenFileInDataFolder=A&pri file nella Cartella Dati Popup.OpenFileInProgramFolder=Apri &file nella cartella del gioco Popup.MarkAsFavorite=S&egna come 'preferito' Popup.CreateShortcut=Crea co&llegamento... Popup.SearchGame=Cerca questo &gioco su internet Popup.Deinstall=&Disinstalla... Popup.MakeInstaller=Crea &un pacchetto installatore... Popup.MakeZipArchive=Crea &file archivio Zip/7-Zip... Popup.ViewConfFile=Apri file di Configurazione di DOS&Box del gioco Popup.FilesAndFolders=File && Ca&rtelle Popup.OpenFolderDOSBox=Apri &linea dei comandi di DOSBox nella cartella del gioco Popup.View=&Visualizza come ScreenshotPopup.Open=A&pri... ScreenshotPopup.OpenExternal=&Apri con il visualizzatore immagini predefinito ScreenshotPopup.Import=I&mporta... ScreenshotPopup.Import.Title=Importa istantanea ScreenshotPopup.Import.Filter=Tutti i file immagine grafica leggibili |*.png;*.jpeg;*.jpg;*.gif;*.bmp|File immagine grafica JPEG (*.jpeg)|*.jpeg;*.jpg|File immagine grafica GIF (*.gif)|*.gif|File immagine grafica BMP Windows (*.bmp)|*.bmp|File immagine grafica Portable Network Graphics (*.png)|*.png|Tutti i File (*.*)|*.* ScreenshotPopup.Refresh=A&ggiorna ScreenshotPopup.Copy=&Copia ScreenshotPopup.Save=&Salva... ScreenshotPopup.Rename=&Rinomina... ScreenshotPopup.Rename.Caption=Rinomina file ScreenshotPopup.Rename.Label=Nuovo nome file (senza l'Estensione) ScreenshotPopup.RenameAll=Rinomina &tutto... ScreenshotPopup.Delete=Elimina ScreenshotPopup.DeleteAll=Elimina tutto ScreenshotPopup.UseAsBackground=&Usa come Sfondo del desktop... ScreenshotPopup.UseInScreenshotList=Usa come &istantanea nella lista Profili SoundsPopup.OpenExternal=&Apri nel lettore multimediale predefinito SoundsPopup.SaveMp3=Salva come file &MP3... SoundsPopup.SaveOgg=Salva come file &Ogg... SoundsPopup.SaveMp3All=Salva &tutti i file Wave come file MP3 SoundsPopup.SaveOggAll=Salva tutti i file Wave come file O&gg TreeViewPopup.UserDefinedCategories=&Configura le categorie campi informazione definite dall'utente... ToolbarPopup.SetupButtons=Configura i &bottoni della barra degli strumenti... ToolbarPopup.SetupIconSet=Configura l'insieme di &icone... [Capture] Screenshots=Istantanee Screenshots.Info=È possibile salvare le istantanee premendo Ctrl+F5 in DOSBox. Screenshots.InfoScumm=È possibile salvare le istantanee premendo Alt+S in ScummVM. Sounds=Audio Sounds.Info=È possibile iniziare/fermare la registrazione audio premendo Ctrl+F6 in DOSBox. Videos=Video Videos.Info=È possibile iniziare/fermare la registrazione video premendo Ctrl+Alt+F5 in DOSBox. Videos.InstallCodec=Installa Codec Videos.InstallCodec.Info=Il codec video di DOSBox necessario per riprodurre questo filmato non è installato su questo sistema. Fare clic su "Installa Codec" per installarlo (sarà possibile disinstallarlo successivamente in qualsiasi momento) Videos.VideoDamaged=Questo file video è danneggiato. Se DOSBox viene chiuso prima di aver arrestato la registrazione video, il relativo file risulterà danneggiato e non sarà possibile visualizzarlo. Notes=Nota DataFolder=Cartella Dati [TrayIconMenu] Restore=&Ripristina finestra Run=&Avvia... Run.Info=Selezione del Profilo da avviare Add=Aggiungi Profilo per &DOSBox... AddFromTemplate=Aggiungi Profilo da &modello... AddWithWizard=Aggiungi Profilo con A&ssistente... Quit=&Esci [SearchProgramFile] CaptionDOSBox=Ricerca in corso dell'emulatore DOSBox... CaptionOggEnc=Ricerca in corso del codificatore OggEnc... CaptionLame=Ricerca in corso del codificatore Lame... CaptionScummVM=Ricerca in corso dell'emulatore ScummVM... CaptionQBasic=Ricerca in corso dell'interprete QBasic... [ProfileEditorForm] Caption=Editor dei Profili ProfileSettingsSheet=Profilo IconSelect=Sele&ziona icona... IconDelete=&Rimuovi icona ProfileName=Nome Profilo Filename=Nome File Filename.NoFileNameYet=(nessun nome file) EXEDialog.Title=Seleziona eseguibile EXEDialog.Filter=Tutti i file eseguibili (*.exe, *.com, *.bat%s)|*.exe;*.com;*.bat%s%s|Tutti i File (*.*)|*.* EXEDialog.FilterWithBasic=Tutti i file eseguibili (*.exe, *.com, *.bat, *.bas%s)|*.exe;*.com;*.bat;*.bas%s|File Basic (*.bas)|*.bas|File Programma e Batch (*.exe, *.com, *.bat)|*.exe;*.com;*.bat%s|Tutti i File (*.*)|*.* Game=Programma GameEXE=File Eseguibile GameParameters=Parametri File Eseguibile Setup=Setup SetupEXE=File di Setup SetupInfo=Se il gioco non ha file di setup è possibile lasciare vuoti questi due campi SetupParameters=Parametri File Setup ExtraExeFiles=&File Programmi extra RelativePath=I&l percorso del file è relativo alla struttura cartelle montata internamente a DOSBox RelativePath.Info=Info RelativePath.Hint=Questa funzione ha niente a che fare con la modalità di operazione portabile di D-Fend Reloaded ! Questa funzione è intesa ad accedere ai file interni alle immagini ISO montate in DOSBox che non possono assere acceduti dalla struttura file di Windows. Se si vuole avviare D-Fend Reloaded da una posizione differente si deve usare una installazione portabile. Questa funzione non aiuterà a eseguire D-Fend Reloaded portabilmente. IgnoreWindowsWarnings=&Nessun avviso file di Windows per questo Profilo IgnoreWindowsWarnings.Hints=Se si selezionano file eseguibili di Windows da avviare con DOSBox, D-Fend Reloaded vi avviserà. In qualche caso molto raro un file Exe contiene codice di programma DOS e Windows. In questo caso l'avviso può essere disabilitato. TurnOffDOSBoxFailedWarning=&Disabilita avviso di fallimento DOSBox per questo Profilo TurnOffDOSBoxFailedWarning.Hints=Se DOSBox si chiude appena dopo l'avvio, D-Fend Reloaded per risolvere il problema mostrerà un dialogo con qualche opzione di impostazione comune da cambiare. Con questa casella di controllo questo dialogo può essere disabilitato per questo Profilo. LoadFix=Usa &Loadfix LoadFixMemory=Memoria Loadfix (KB) CaptureFolder=Cartella Istantanee ExtraFiles=File aggiuntivi (esterni alla cartella del gioco): ExtraFiles.Caption=Selezionare i file aggiuntivi ExtraFiles.Filter=Tutti i File (*.*)|*.* ExtraDirs=Cartelle aggiuntive (saranno rimosse quando si disinstalla il gioco): ExtraDirsWindowsProfile=Cartelle aggiuntive ExtraDirs.EditInfo=La cartella del gioco verrà automaticamente eliminata quando lo si disinstalla, per cui non è necessario aggiungerla qui. GenerateScreenshotFolderName=I&mposta la Cartella Istantanee predefinita RunAsAdmin=Esegui come Amministratore GameInfoSheet=Informazioni Programma GenerateGameDataFolder=C&rea Cartella Dati del Gioco MultipleValuesInfo=Per ogni Campo si possono immettere più valori separati da ";" UserdefinedInfo=Informazioni definite dall'utente GeneralSheet=Impostazioni DOSBox EnvironmentSheet=Ambiente MountingSheet=Unità Mounting.Add=A&ggiungi.. Mounting.Edit=Co&nfigura.. Mounting.Del=Elimina Mounting.DelAll=Elimina tutto Mounting.AutoCreate=C&rea unità automat. Mounting.FolderImage=Cartella / File immagine Mounting.As=Tipo montaggio Mounting.Letter=Lettera unità Mounting.Label=Etichetta unità Mounting.IOControl=Controllo I/O Mounting.DeleteAllMessage=Si vuole veramente eliminare tutti i dati relativi alle unità montate ? Mounting.AutoMountCDs=&Monta automaticamente tutti i CD disponibili Mounting.AutoMountCDs.Short=Monta tutti i CD disponibili Mounting.SecureMode=&Disabilita il montaggio delle unità dopo l'avvio di DOSBox Mounting.SecureMode.Short=Disabilita il montaggio dopo l'avvio di DOSBox Mounting.DriveType.Drive=Disco Fisso Mounting.DriveType.CDROM=Unità CDROM Mounting.DriveType.CDROMIMAGE=Immagine CD Mounting.DriveType.Floppy=Unità dischetto floppy Mounting.DriveType.FloppyImage=Immagine dischetto floppy Mounting.DriveType.Image=Immagine disco fisso Mounting.DriveType.PHYSFS=Disco Fisso (PHYSFS) Mounting.DriveType.Zip=Disco Fisso (Zip) SoundSheet=Audio Sound.EnableSound=Attiva A&udio Sound.Mixer=Mixer Sound.SampleRate=Frequenza di campionamento Sound.BlockSize=Dimensioni blocco Sound.Prebuffer=Prebuffer Sound.Card.SoundBlaster=Sound Blaster Sound.Card.GUS=Gravis UltraSound Sound.Card.MIDI=MIDI Sound.Card.Joystick=Joystick Sound.Card.Misc=Varie Sound.SoundBlaster.Type=Tipo Sound Blaster Sound.SoundBlaster.Address=Indirizzo Sound.SoundBlaster.IRQ=Interrupt Sound.SoundBlaster.DMA=DMA Sound.SoundBlaster.HDMA=DMA Alto Sound.SoundBlaster.OplMode=Modalità Opl Sound.SoundBlaster.OplRate=Frequenza di campionamento Opl Sound.SoundBlaster.UseMixer=&Usa Mixer Sound.GUS.Enabled=Attiva &Gravis UltraSound Sound.GUS.Address=Indirizzo Sound.GUS.IRQ=Interrupt Sound.GUS.DMA=DMA Sound.GUS.Rate=Frequenza di campionamento Sound.GUS.Path=Percorso Sound.MIDI.Info=Il dispositivo MIDI sarà disponibile in DOSBox all'indirizzo 330 e interrupt 2. Sound.MIDI.Type=Tipo Sound.MIDI.Device=Periferica MIDI Sound.MIDI.ConfigInfo=Impostazioni aggiuntive Sound.MIDI.ConfigButton=&Seleziona dispositivo MIDI dal gestore dispositivi Sound.MIDI.ConfigButtonInfo=Se nessun dispositivo è selezionato, sarà usato il dispositivo MIDI predefinito di Windows. Sound.MIDI.ConfigID=ID Sound.MIDI.ConfigIDInfo=Facendo clic su un dispositivo dall'elenco lo si aggiungerà al campo Impostazioni aggiuntive MIDI. Sound.MIDI.MT32=Impostazioni MT32 Sound.MIDI.MT32.Mode=Modalità Sound.MIDI.MT32.Time=Durata Sound.MIDI.MT32.Level=Intensità Sound.Joystick.Type=Tipo Joystick Sound.Joystick.Timed=I&ntervalli tempo per assi Sound.Joystick.AutoFire=A&utofire Sound.Joystick.Swap34=In&verti assi 3 e 4 Sound.Joystick.Buttonwrap=Attiva tasto &wrap Sound.Joystick.ButtonwrapInfo=Se il tasto wrap è attivato sui joystick con più di 4 tasti, i tasti fisici più in alto sono mappati con i numeri logici più bassi. Ad esempio, il tasto fisico 5 è mappato con il tasto logico 1, il tasto fisico 6 con tasto logico 2, etc. etc. Sound.Misc.EnablePCSpeaker=Attiva &emulazione Altoparlante PC Sound.Misc.SpeakerRate=Frequenza di campionamento Altoparlante PC Sound.Misc.Tandy=Speaker Tandy Sound.Misc.Tandy.Auto=Auto Sound.Misc.TandyRate=Frequenza di campionamento Speaker Tandy Sound.Misc.EnableDisneySoundsSource=Attiva supporto &Disney Sounds Source Sound.Volume=Volume Sound.MasterVolume=Master Sound.DisneySoundsSourceVolume=Disney Sounds Source Sound.PCSpeaker=Altoparlante PC Sound.FM=FM Sound.CD=CD audio Sound.Innova=Innovation SSI-2001 Sound.Innova.Enable=Abilita emulazione Innovation SSI-2001 Sound.Innova.SampleRate=Frequenza di Campionamento Innovation SSI-2001 Sound.Innova.BaseAddress=Indirizzo Base Innovation SSI-2001 Sound.Innova.Quality=Qualità Emulazione Innovation SSI-2001 AutoexecSheet=Autoexec Autoexec.OverrideGameStart=&Non avviare il gioco/programma Autoexec.OverrideMounting=Non &montare le unità Autoexec.Use4DOS=&Usa 4DOS come interprete a linea di comando Autoexec.AutoexecBat=Autoexec.bat: Autoexec.LoadTitle=Carica file Autoexec.bat Autoexec.SaveTitle=Salva file Autoexec.bat Autoexec.Filter=File di Testo (*.txt)|*.txt|File Batch (*.bat)|*.bat|Tutti i File (*.*)|*.* Finalization=Finalizzazione Finalization.LoadTitle=Carica file batch di finalizzazione Finalization.SaveTitle=Salva file batch di finalizzazione Autoexec.Boot.Normal=A&vvia DOSBox normalmente Autoexec.Boot.HDImage=Avvia immagine &disco rigido Autoexec.Boot.FloppyImage=Avvia immagine dischetto &floppy CustomSetsSheet=Impostazioni personalizzate CustomSets.LoadTitle=Carica impostazioni personalizzate CustomSets.SaveTitle=Salva impostazioni personalizzate CustomSets.Filter=File di Testo (*.txt)|*.txt|File Batch (*.bat)|*.bat|Tutti i File (*.*)|*.* CustomSets.Environment=Variabili d'ambiente DirectorySheet=Cartelle HardwareSheet=Hardware HardwareInfo=Selezionare una delle sottocategorie per cambiare le impostazioni hardware. CPUSheet=CPU MemorySheet=Memoria GraphicsSheet=Grafica KeyboardSheet=Tastiera MouseSheet=Mouse SerialPortsSheet=Porte seriali SerialPortsInfo=Selezionare una delle sottocategorie per cambiare una delle porte seriali. NetworkSheet=Rete PrinterSheet=Stampante DOSEnvironmentSheet=Ambiente DOS StartingSheet=Avvio NeedFreeDOS=Questa opzione utilizza le funzionalità a linea di comando di FreeDOS. La cartella FreeDOS può essere configurata in "Menu -> File -> Opzioni Programma... -> Programmi esterni -> FreeDOS". ScummVMSheet=Impostazioni ScummVM ScummVM.Filter=Filtro ScummVM.RenderMode=Modalità di renderizzazione ScummVM.Platform=Piattaforma ScummVM.Game=Gioco ScummVM.GameFolder=Cartella del gioco ScummVM.GameFolder.Caption=Seleziona cartella di gioco ScummVM.GameZipFile=&Estrai nella cartella i file di gioco di questo archivio (e ricomprimili di nuovo in seguito) ScummVM.GameZipFileInfo=Se questa opzione del file archivio è attivata, il file compresso selezionato verrà estratto nella cartella immessa sopra. ScummVM verrà eseguito come sempre con questa cartella. Dopo l'uscita da ScummVM il contenuto della cartella verrà ricompresso nel file archivio e la cartella verrà eliminata. ScummVM.Language=Lingua ScummVM.LanguageLong=Lingua di gioco ScummVM ScummVM.Autosave=Intervallo salvataggio automatico ScummVM.TextSpeed=Velocità di scorrimento del testo ScummVM.Subtitles=Abilita &sottotitoli (nei giochi con voce) ScummVM.ConfirmExit=Conferma &uscita dal programma ScummVM.MusicVolume=Volume musica ScummVM.SpeechVolume=Volume conversazioni ScummVM.SFXVolume=Volume SFX ScummVM.MIDIGain=Guadagno per riproduzione MIDI ScummVM.MusicDriver=Driver per la musica ScummVM.NativeMT32=True &Roland MT-32 (disabilita emulazione GM) ScummVM.EnableGS=Abilita modalità Roland &GS per riproduzione MIDI ScummVM.MultiMIDI=A&bilita combinazione di Adlib e native MIDI ScummVM.SpeechMute=&Muta conversazioni ScummVM.SavePath=Cartella per i salvataggi del gioco ScummVM.SavePath.GameDir=Usa &la cartella del gioco ScummVM.SavePath.Custom=Usa &questa specifica cartella ScummVM.ExtraPath=Percorso e&xtra per i file dati di gioco addizionali ScummVM.AudioCDDrive=Unità CD per riproduzione audio ScummVM.AudioCDDrive.Off=Non t&entare di eseguire l'audio da CD ScummVM.AudioCDDrive.Number=&Usa unità numero ScummVM.Joystick=Joystick ScummVM.Joystick.Off=Non u&sare il Joystick ScummVM.Joystick.Number=Usa il &Joystick numero ScummVMGameSheet=Impostazioni specifiche gioco ScummVMGame.AltIntro=Introduzione alternativa ScummVMGame.GFXDetails=Dettagli grafici ScummVMGame.ObjectLabels=Mostra etichette oggetti ScummVMGame.ReverseStereo=Inverti stereo ScummVMGame.MusicMute=Muta musica ScummVMGame.SFXMute=Muta effetti sonori ScummVMGame.Walkspeed=Walkspeed ScummVMGame.AdditionalParameters=Parametri addizionali della linea dei comandi di ScummVM LookUpGame=&Ricerca gioco su HelperProgramsSheet=Programmi di aiuto HelperProgramsSheet.RunBefore=&Esegui comando PRIMA di eseguire il programma principale HelperProgramsSheet.RunBeforeLabel=Comando prima del programma principale HelperProgramsSheet.RunAfter=E&segui comando DOPO l'uscita dal programma principale HelperProgramsSheet.RunAfterLabel=Comando dopo il programma principale HelperProgramsSheet.RunMinimized=Esegui &ridotto a icona HelperProgramsSheet.Wait=Atte&ndi prima di eseguire il programma principale HelperProgramsSheet.InOrder=Ese&gui comandi in ordine (non funzionante se si usano file dati come comandi) AdditionalChecksums=File di Controllo addizionali AdditionalChecksums.Files=File AdditionalChecksums.Checksums=File di Controllo AdditionalChecksums.DeleteChecksum=Rimuovi File di Controllo AdditionalChecksums.AddAll=Aggiungi automat. i &File di Controllo AdditionalChecksums.DeleteAll=Rimuovi tutti i File di Controllo AdditionalChecksums.SelectFolder=Seleziona la cartella da cui aggiungere i File di Controllo AdditionalChecksums.SelectFileFilter=Tutti i File (*.*)|*.* DefaultValueHint=È possibile cambiare i valori offerti in questa casella nella pagina "Menu -> File -> Opzioni Programma... -> Editor dei Profili -> Valori predefiniti". Tools=S&trumenti Tools.Run=Avvia il &gioco con la configurazione corrente Tools.ResetAllPagesButThisConfirm=Si vuole veramente reimpostare tutte le pagine tranne questa ? Tools.ResetAllPagesConfirm=Si vuole veramente reimpostare tutte le pagine ? Tools.ResetPage=&Reimposta questa pagina ai valori predefiniti Tools.ResetAllPagesButThis=R&eimposta tutte le pagine tranne questa ai valori predefiniti Tools.ResetAllPages=Reimposta &tutte le pagine ai valori predefiniti Tools.ResetToTemplate=Re&imposta il modello Tools.ResetToTemplate.Page=Reimposta questa pagina Tools.ResetToTemplate.AllPagesButThis=Reimposta tutte le pagine tranne questa Tools.ResetToTemplate.AllPages=Reimposta tutte le pagine Tools.ResetToAutoSetup=Rei&mposta il Modello di autoimpostazione Tools.ResetToAutoSetup.Page=&Seleziona il Modello di autoimpostazione e reimposta questa pagina... Tools.ResetToAutoSetup.AllPages=S&eleziona il Modello di autoimpostazione e reimposta tutte le pagine... Tools.ResetToAutoSetup.Select=Seleziona il Modello di autoimpostazione [ProfileMountingForm] Caption=Modifica configurazione unità FolderSheet=Cartella come disco fisso FloppySheet=Cartella come dischetto floppy CDROMSheet=Unità CD FloppyImageSheet=Immagine dischetto floppy CDROMImageSheet=Immagine ISO ImageSheet=Immagine disco fisso PhysFSSheet=Cartella e File Archivio come disco fisso ZipSheet=File Archivio Zip/7-Zip Folder=Cartella per il montaggio File=Immagine per il montaggio FileFilter=File Immagine (*.iso,*.img,*.ima,*.cue)|*.iso;*.img;*.ima;*.cue|Tutti i File (*.*)|*.* FileFilterImgOnly=File Immagine (*.img,*.ima)|*.img;*.ima|Tutti i File (*.*)|*.* ZipFile=File archivio Zip/7-Zip per il montaggio ZipFile.General=Seleziona File archivio Zip/7-Zip ZipFileFilter=File archivio Zip (*.zip)|*.zip|Tutti i File (*.*)|*.* ZipFileFilterExt=File archivio (*.zip, *.7z%s)|*.zip;*.7z%s|File archivio Zip (*.zip)|*.zip|File archivio 7-Zip (*.7z)|*.7z|%sTutti i File (*.*)|*.* ZipFileFilterExtArchiveFiles=File archivio %s ZipFileAutoSetupFolder=Crea cartella di scrittura predefinita Label=Etichetta CDROMAccess=Metodo di accesso CDROMAccess.Normal=Accesso normale CD-ROM via MSCDEX CDROMAccess.IOCTL=Accesso CD-ROM a basso livello e MSCDEX (impostazione DOSBox "-ioctl") CDROMAccess.IOCTL_DX=Accesso CD-ROM a basso livello e MSCDEX, estrazione audio digitale usata per CD audio (impostazione DOSBox "-ioctl_dx") CDROMAccess.IOCTL_DIO=Accesso CD-ROM a basso livello e MSCDEX, invocazioni ioctl usate per CD audio (impostazione DOSBox "-ioctl_dio") CDROMAccess.IOCTL_MCI=Accesso CD-ROM a basso livello e MSCDEX, MCI usato per CD audio (impostazione DOSBox "-ioctl_mci") CDROMAccess.NOIOCTL=Supporto SDL a basso livello e MSCDEX (impostazione DOSBox "-noioctl") Letter=Lettera dell'unità LetterInfo=Se l'unità è utilizzata in DOSBox è necessario scegliere una lettera. Se l'unità è utilizzata per un Sistema Operativo alternativo è necessario scegliere una posizione del controller (0/1 = 1ª/2ª unità dischetto floppy, 2/3 = disco fisso primario(master) / secondario(slave). FreeSpace=Spazio virtuale libero (%d MB) Geometry=Geometria unità (dimensioni settore, tracce, testine e settori per traccia) CreateImage=Crea file immagine AddImageToList=Aggiungi file immagine alla lista DelImageFromList=Rimuovi file immagine dalla lista ImageTypeInfo=DOSBox può caricare file immagine in formato ISO o CUE/BIN come unità CD. Se si vuole montare un'immagine CD in altro formato, si dovrà installare un emulatore esterno di unità CD, montare l'immagine con questo programma esterno, e montare questa unità CD virtuale come unità CD in DOSBox. ImageTypeInfo.Warning=Il file "%s" non sembra essere un file immagine montabile da DOSBox. Si vuole veramente continuare ? SwitchImageInfo=(È possibile selezionare le varie immagini premendo Ctrl+F4 in DOSBox) FloppyImage.Create=Crea immagine vuota... FloppyImage.Read=Leggi immagine da dischetto floppy... DriveLetterAlreadyInUse=Questa lettera è già in uso da un altra unità montata. DriveType=Tipo FolderDeleteWarning=Con la configurazione scelta, tutto il contenuto di "%s" verrà eliminato non appena si esce dal gioco. Si vuole proseguire con questa configurazione ? ZipRepack=Quando il programma chiude: ZipRepack.NoDelete=Ricomprimi, ma mantieni il contenuto della cartella ZipRepack.DeleteFiles=Ricomprimi, quindi elimina i file nella cartella ZipRepack.DeleteFolder=Ricomprimi, quindi elimina i file nella cartella e la cartella ZipRepack.NoRepackNoDelete=Non ricomprimere, mantieni il contenuto della cartella ZipRepack.NoRepackDeleteFiles=Non ricomprimere, elimina i file nella cartella ZipRepack.NoRepackDeleteFolder=Non ricomprimere, elimina i file nella cartella e la cartella ZipInfo=Il contenuto del file archivio verrà estratto nella cartella indicata prima dell'avvio di DOSBox. DOSBox utilizzerà la cartella come una normale unità. Dopo la chiusura di DOSBox, il contenuto della cartella verrà ricompresso nel file archivio. ZipAdminError=L'estrazione archivi non può essere impiegata quando si esegue il gioco come Amministratore. Il gioco sarà avviato senza diritti d'Amministratore. ZipRepack.NormalMount=Crea unità normale da questo montaggio ZipRepack.NormalMount.Hint=Questa funzione estrarrà il file archivio e convertirà il montaggio in un normale montaggio di cartella ZipRepack.NormalMount.Here=Estrai i file nella cartella selezionata ZipRepack.NormalMount.GamesDir=Estrai i file nella sottocartella della cartella dei giochi ZipRepack.NormalMount.WorkCaption=Estrazione del file archivio ZipRepack.NormalMount.WorkLabel=Per favore, immettere un nome per la sottocartella della cartella dei giochi da creare: ZipRepack.NormalMount.Confirmation=Se si continua il contenuto del file archivio "%s" sarà estratto in "%s". I comandi per eseguire il gioco saranno cambiati automaticamente se necessario. Il file archivio non sarà eliminato. Si vuole continuare ? ZipRepack.FromNormalMount=Crea unità file archivio da questo montaggio ZipRepack.FromNormalMount.Hint=Questa funzione comprime la cartella di gioco in un file archivio e monterà questo file invece della cartella scelta: estrarrà il file archivio e convertirà il montaggio in uno normale di cartella ZipRepack.FromNormalMount.SaveTitle=File archivio in cui memorizzare il contenuto della cartella ZipRepack.FromNormalMount.ErrorGameDir=Impossibile comprimere l'intera cartella dei giochi in un file archivio. ZipRepack.FromNormalMount.Confirmation=Se si continua il contenuto della cartella "%s" sarà memorizzato nel file archivio "%s" e la cartella sarà eliminata. I comandi per avviare il gioco saranno cambiati automaticamente se necessario. Si vuole continuare ? ZipRepack.FromNormalMount.SecurityError=La cartella "%s" è esterna alla struttura cartelle di D-Fend Reloaded. Per ragioni di sicurezza non è permesso comprimere ed eliminare cartelle all'esterno della cartella base. CDDrive.MountType=Tipo di montaggio dell'unità CD CDDrive.MountType.FixedPath=Monta percorso fisso CDDrive.MountType.Number=Monta unità reale per numero CDDrive.MountType.NumberLabel=Numero di unità CD da usare (1=prima unità CD reale, 2=seconda unità CD reale, etc. etc.) CDDrive.MountType.NumberShort=Numero unità CD %s CDDrive.MountType.Ask=Chiedi all'utente quale unità montare CDDrive.MountType.AskShort=Chiedi all'utente di selezionare l'unità CDDrive.MountType.Label=Monta unità reale per etichetta CD CDDrive.MountType.LabelLabel=Etichetta CD CDDrive.MountType.LabelShort=Etichetta CD "%s" CDDrive.MountType.File=Monta unità reale per file su CD CDDrive.MountType.FileLabel=File nella cartella radice del CD CDDrive.MountType.FileShort=CD con il file "%s" in esso CDDrive.MountType.Folder=Monta unità reale per cartella su CD CDDrive.MountType.FolderLabel=Sottocartella della cartella radice del CD CDDrive.MountType.FolderShort=CD con cartella "%s" in esso [SetupForm] Caption=Impostazioni di D-Fend Reloaded GeneralSheet=Generale DirectoriesSheet=Cartelle UserInterfaceSheet=Interfaccia Utente LanguageSheet=Lingua ProgramsSheet=Programmi esterni DOSBoxSheet=DOSBox DOSBoxGlobalSheet=Impostazioni globali di DOSBox DOSBoxCVSSheet=Funzionalità CVS di DOSBox ScummVMSheet=ScummVM QBasicSheet=QBasic SecuritySheet=Sicurezza DefaultValueSheet=Valori predefiniti ServiceSheet=Servizio manutenzione DirectoriesInfo=Se si utilizza una sottocartella della cartella base come cartella giochi, D-Fend Reloaded sarà in grado di utilizzare i percorsi relativi e potrà creare archivi d'installazione partendo dai giochi installati e trasferirli in altre installazioni. BaseDir=Cartella base (per percorsi relativi) GameDir=Cartella di gioco DataDir=Cartella Dati addizionale CaptureDir=Cartella base predefinita per le Cartelle di Cattura CaptureDir.Select=Seleziona Cartella di Cattura ReopenLastActiveProfileSheet=Riapri l'&ultima pagina attiva dell'editor dei Profili StartSizeLabel=Dimensioni finestra all'avvio del programma: StartSizeNormal=Dimensioni predefinite StartSizeLast=Mantieni dimensioni finestra da sessione precedente StartSizeMinimized=Avvia ridotta a icona StartSizeMaximized=Avvia ingrandita StartFullscreen=Schermo intero senza bordo finestra IconSets=Insiemi di icone: IconSets.Preview=Anteprima: IconSets.Author=Autore: IconSets.Customize=Apri il &file di configurazione icone RestoreSelectedFilter=Mantieni il &filtro dei giochi selezionati al riavvio RestoreSelectedPreviewerCategory=Mantieni la &categoria di anteprima selezionata al riavvio MinimizeToTray=&Riduci a icona nell'area di notifica StartWithWindows=&Avvia con Windows SingleInstanceOnly=Permetti solo &un'istanza di esecuzione AddButtonFunction=Funzione del bottone "Aggiungi" AddButtonFunction.Add=Aggiungi nuovo Profilo AddButtonFunction.Wizard=Apri Assistente dei Profili AddButtonFunction.Menu=Menu di selezione ProfileEditorDFendStyle=Usa l'editor &classico dei Profili di D-Fend ProfileEditorModern=Usa il &nuovo editor dei Profili ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder=Imposta automaticamente la Cartella Istantanee, quando si crea un Profilo ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder.OnlyWizard=&Solo quando è aggiunto tramite l'Assistente dei Profili ProfileEditorAutoSetScreenshotFolder.Always=&Quando è aggiunto tramite l'Assistente dei Profili o il nuovo editor dei Profili ProfileEditorRenameProfFilesOnRenamingProfile=&Rinomina automaticamente il file di Profilo, quando si rinomina il Profilo ProfileEditorAutoAddMountings=Aggiungi automaticamente nel Profilo i dati di montaggio, se necessario ProfileEditorAutoAddMountings.OnlyWizard=Solo quando è a&ggiunto tramite l'Assistente dei Profili ProfileEditorAutoAddMountings.Always=Quando è aggiunto tramite l'A&ssistente dei Profili o il nuovo editor dei Profili Toolbar.Visible=Mostra &Barra degli strumenti Toolbar.CaptionsVisible=Mostra i &sottotitoli dei bottoni della barra strumenti Toolbar.VisibleButtons=Bottoni visibili: Toolbar.VisibleButtons.Error=Non è possibile disattivare tutti i bottoni della barra degli strumenti. Menubar=Barra dei menu Menubar.Error=Non è possibile disattivare contemporaneamente la barra dei menu e quella degli strumenti. ProgramsInfo=È possibile configurare i programmi esterni utilizzati da D-Fend Reloaded nelle sottosezioni di questa sezione. ProgramLanguage=Lingua programma ProgramLanguage.OpenEditor=Apri l'&editor della Lingua ProgramLanguage.OpenEditorNew=&Crea nuova Lingua ProgramLanguage.OpenEditorConfirmation=Se si continua, la finestra di dialogo verrà chiusa e tutti i cambiamenti verranno salvati. In seguito, verrà avviato l'editor per la Lingua. DOSBoxLanguage=File della Lingua di DOSBox DOSBoxLanguage.Hint=Questa Lingua si applica soltanto all'installazione predefinita di DOSBox. InstallerLanguage=Lingua dell'installatore InstallerLanguageInfo=La Lingua dell'installatore è utilizzata quando si installa un pacchetto di giochi o quando si aggiorna D-Fend Reloaded. Il selettore di Lingua vi richiederà i diritti da amministratore quando verrà eseguito in Windows Vista o superiore perché necessita di modificare nel Registro di Windows la sezione Tutti Gli Utenti. DOSBoxVideoDriver=Libreria SDL per i driver video: DOSBoxVideoDriverInfo=Impostare il driver video SDL su "Win DIB" potrebbe risolvere problemi relativi alla tastiera. DOSBoxDisableScreensaver=&Disabilita il salvaschermo quando DOSBox è in esecuzione DOSBoxWaitOnError=Attendi prima di chiudere la console in caso di &errore in DOSBox DOSBoxCVS.Warning=Si consiglia di non attivare queste impostazioni se non si usa una versione CVS di DOSBox che supporti queste funzionalità. Attivare una di queste funzionalità potrebbe causare il malfunzionamento dei Profili in altre versioni di DOSBox. DOSBoxCVS.MountGroup=Funzionalità Configurazione dei Montaggi DOSBoxCVS.MultipleFloppyImages=Consenti più immagini dischetto &floppy per unità DOSBoxCVS.PhysFS=Attiva opzione &PhysFS DOSBoxCVS.GraphicsGroup=Funzionalità Impostazione Grafica DOSBoxCVS.ExtendedTextMode=Attiva impostazioni 28 e 50 &linee modalità testo DOSBoxCVS.GlideEmulation=Attiva impostazioni di emulazione &Glide DOSBoxCVS.VGAChipset=Attiva impostazioni c&hipset VGA DOSBoxCVS.RenderModes=Aggiungi modalità di &renderizzazione "openglhq" e "direct3d" DOSBoxCVS.VideoModes=Aggiungi mo&dalità grafica "demovga" DOSBoxCVS.PixelShader=Attiva impostazioni &sfumatura pixel DOSBoxCVS.SoundGroup=Funzionalità Impostazione Audio DOSBoxCVS.MIDIModes=Aggiungi dispositivo &MIDI "MT32" DOSBoxCVS.Innova=Attiva impostazioni di emula&zione Innovation SSI-2001 DOSBoxCVS.PrinterGroup=Funzionalità Impostazione Stampante DOSBoxCVS.Printer=Attiva impostazioni s&tampante DOSBoxCVS.NetworkGroup=Caratteristiche di Installazione di Rete DOSBoxCVS.NE2000=Attiva impostazioni emulazione &NE2000 DOSBoxCVS.Info=Si possono scaricare le versioni di DOSBox che supportano queste caratteristiche da qui: PathToFreeDOS=Percorso FreeDOS FreeDOSDir=Cartella FreeDOS FreeDOS=FreeDOS FreeDOS.Info=Gli strumenti di FreeDOS possono essere utilizzati in DOSBox per facilitare la gestione dei file. Inoltre è possibile impostare D-Fend Reloaded in modo da utilizzare 4DOS come interprete a linea di comando nel caso FreeDOS sia installato. FreeDOS.DownloadURL=È possibile scaricare FreeDOS da qui: ScummVMDir=Cartella ScummVM SearchScummVM=Ricerca file eseguibile dell'emulatore ScummVM ReadScummVMGamesList=&Leggi elenco dei giochi supportati da ScummVM MinimizeDFendOnScummVMStart=&Riduci a icona la finestra di D-Fend Reloaded quando ScummVM è avviato RestoreWindowWhenScummVMCloses=Ripristina la &finestra di D-Fend Reloaded quando ScummVM viene chiuso CenterScummVMWindow=&Centra la finestra di ScummVM HideScummVMConsole=&Nascondi la console di ScummVM AdditionalScummVMParameters=Parametri addizionali della linea dei comandi di ScummVM ScummVMDownloadURL=È possibile scaricare ScummVM da qui: QBasicProgramFile=File eseguibile interprete QBasic SearchQBasic=Ricerca file eseguibile dell'interprete QBasic QBasicParameters=Parametri quando si richiama QBasic (%s = nome del file .bas) QBasicDownloadURL=È possibile scaricare QBasic da qui: ListViewInfo=Campi informazione visibili e loro ordine: ScreenshotPreviewSize=Dimensione dell'anteprima dell'instantanea DOSBoxDir=Cartella DOSBox SearchDOSBox=Ricerca file eseguibile dell'emulatore DOSBox DOSBoxKeymapper=File configurazione del Mappatore Tasti DOSBoxKeymapper.Title=Seleziona file configurazione di Mappatore Tasti DOSBoxKeymapper.Filter=File di Testo (*.txt)|*.txt|Tutti i File (*.*)|*.* DOSBoxDownloadURL=È possibile scaricare DOSBox da qui: HideDOSBoxConsole=&Nascondi la console di DOSBox MinimizeDFend=&Riduci a icona la finestra di D-Fend Reloaded quando DOSBox viene avviato RestoreWindowWhenDOSBoxCloses=Ripristina la &finestra di D-Fend Reloaded quando DOSBox viene chiuso DOSBoxInstallation=Installazione DOSBox DOSBoxInstallation.Edit=Cambia nome dell'installazione di DOSBox DOSBoxInstallation.Edit.Caption=Cambia nome dell'installazione di DOSBox DOSBoxInstallation.Edit.Info=Nome dell'installazione di DOSBox DOSBoxInstallation.Add=Aggiungi installazione di DOSBox DOSBoxInstallation.Add.Caption=Aggiungi nuova installazione di DOSBox DOSBoxInstallation.Delete=Elimina installazione di DOSBox DOSBoxInstallation.Delete.Confirmation=Si vogliono veramente eliminare le impostazioni "%s" di DOSBox ? DOSBoxInstallation.Up=Sposta l'installazione di DOSBox selezionata di una posizione in alto nella lista DOSBoxInstallation.Down=Sposta l'installazione di DOSBox selezionata di una posizione in basso nella lista DOSBoxInstallation.MoreSettings=&Altre impostazioni per questa installazione DOSBox DOSBoxInstallation.MoreSettings.Caption=Impostazioni per l'installazione "%s" di DOSBox DOSBoxInstallation.PortableModeInformation=Info sulla modalità "Portabile" DOSBoxInstallation.Global=Impostazioni globali (per tutte le installazioni) DOSBoxCommandLineParameters=Parametri aggiuntivi della linea dei comandi quando si richiama DOSBox AskBeforeDelete=Chiedi &conferma prima di eliminare i dati relativi ai giochi DeleteOnlyInBaseDir=&Mai elimina i file all'esterno della cartella base quando si disinstallano i giochi DeleteOnlyInBaseDir.Info=Questa opzione assicura che nessun file all'esterno della cartella base possa essere eliminato quando si disinstallano giochi configurati erroneamente. UseChecksums=Verifica le modifiche ai &file dei giochi/programmi DOS usando i File di Controllo UseChecksums.Info=Un File di Controllo è calcolato per il file del programma di gioco e (se possibile) per il file setup. Con questi File di Controllo D-Fend Reloaded può rilevare se un Profilo importato è stato creato per questo specifico gioco e se i file del programma di gioco sono stati modificati. DeleteToRecycleBin=Sposta i file nel cestino quando si elimina: DeleteToRecycleBin.Profiles=Profili e file di Configurazione DeleteToRecycleBin.MediaViewer=File audio/video e Istantanee catturati DeleteToRecycleBin.DataViewer=File dalle Cartelle Dati del gioco DeleteToRecycleBin.Uninstall=File del gioco quando si disinstallano i giochi DeleteToRecycleBin.QuickStart=File eliminati dalla finestra di Avvio Veloce DeleteToRecycleBin.ZipOperation=Cartelle temporanee quando si utilizzano file archivio come unità DeleteToRecycleBin.Temp=File temporanei OfferRunAsAdmin=Proponi nell'editor Profili di eseguire DOSBox, o altri emulatori, come Amministratore DefaultValueLabel=Categoria: DefaultValueReset=Ripristina &Valori Predefiniti DefaultValueResetThis=&Questa pagina DefaultValueResetAll=&Tutte le pagine DefaultValue.Platform.DOSBox=DOSBox DefaultValue.Platform.ScummVM=ScummVM DefaultValue.Sound.SoundBlaster=Sound Blaster DefaultValue.Sound.GUS=GUS DefaultValue.Sound.MIDI=MIDI Service1=Rimuovi i file di setup vecchi e in&utilizzati da D-Fend v2 Service2=Rendi a&ssoluti i percorsi relativi: Service3=Ripristina il Profilo "DOS&Box DOS" Service3WaitInfo=Profilo "DOSBox DOS" in creazione... Service3Confirmation=Si vuole veramente sovrascrivere il Profilo esistente "DOSBox DOS" ? Service4=Ripristina i &modelli predefiniti Service5=Calcola i &File di Controllo per tutti i Profili Service6=Cancella la cac&he dei pacchetti e delle liste Service7=Crea le Cartelle di &Cattura per tutti i Profili Service8=Crea le Cartelle &Dati dei giochi per tutti i Profili Service9=Ri&nomina tutti i file multimediali per tutti i Profili Service10=Reimposta i &Profili ai modelli Update0=Solo controllo manuale ("Menu -> Aiuto -> Verifica aggiornamenti...") Update1=Controlla una volta a settimana Update2=Controlla una volta al giorno Update3=Controlla a ogni avvio del programma UpdateVersionSpecific=Aggiungi &numero di versione attuale all'URL richiesto Update.Button=Cerca aggiornamenti &ora Update.Program=Aggiornamento programma: Update.DataReader=Aggiornamento configurazione del lettore MobyGames: Update.DataReader0=Al primo utilizzo solo per avere un file di configurazione iniziale Update.DataReader1=Al primo utilizzo ogni settimana Update.DataReader2=Al primo utilizzo ogni giorno Update.DataReader3=Ogni volta che si usa il lettore dati Update.Packages=Aggiornamento liste del pacchetto: Update.Packages0=Solo manuale ("Menu -> Profilo -> Scarica pacchetti... -> Aggiorna liste") Update.Packages1=Settimanalmente Update.Packages2=Quotidianamente Update.Packages3=Ogni volta che il gestore pacchetti è aperto Update.Cheats=Database dei trucchi: Update.Cheats0=Solo manuale ("Menu -> Aiuto -> Verifica aggiornamenti...") Update.Cheats1=Settimanalmente Update.Cheats2=Quotidianamente GamesListGUI.Columns=Campi informazione nella lista dei giochi GamesListGUI.ListAppearance=Aspetto della lista dei giochi GamesListGUI.ListAppearanceScreenshotMode=Lista in modalità visualizzazione Diapositive GamesListGUI.TreeAppearance=Albero delle Categorie filtro GamesListGUI.ScreenshotListAppearance=Aspetto anteprime file multimediali BackgroundColor.Default=Colore sfondo &predefinito BackgroundColor.Color=Colore &sfondo BackgroundColor.Image=I&mmagine sfondo Font.Size=Dimensione Carattere Font.Color=Colore Carattere Toolbar=Barra degli strumenti TreeView.DefaultGroups.Label=Categorie filtro da visualizzare: TreeView.UserDefinedGroups.Label=Categorie filtro definite dall'utente: TreeView.UserDefinedGroups.AddButton=A&ggiungi campo definito dall'utente TreeView.UserDefinedGroups.InfoLabel=Le categorie definite dall'utente saranno visualizzate nell'Albero delle Categorie filtro come aggiuntive. È possibile definire categorie personalizzate per ogni gioco nel riquadro "Informazioni definite dall'utente" della sezione "Informazioni Programma" dell'editor dei Profili. SetupMode=Modalità: SetupMode.Easy=Semplice SetupMode.Advanced=Avanzata EXEFilter=File Eseguibili (*.exe)|*.exe|Tutti i File (*.*)|*.* WaveEnc=Codificatore Wave WaveEnc.Mp3=Codificatore da Wave a MP3 WaveEnc.Mp3Parameters=Parametri per codificatore MP3 WaveEnc.Ogg=Codificatore da Wave a Ogg WaveEnc.OggParameters=Parametri per codificatore Ogg SearchLame=Ricerca file eseguibile del codificatore Lame SearchOggEnc=Ricerca file eseguibile del codificatore OggEnc CenterDOSBoxWindow=Centra la &finestra di DOSBox UseShortPathNames=Usa nomi di percorso &brevi per comandi di montaggio ShowWrongShortNameWarnings=Mostra &messaggi di errore su errori di traduzione percorso di DOSBox AlwaysCreateConfFiles=Crea sempre i file .conf per tutti i &Profili (deselezionato = solo all'avvio di DOSBox) DOSBoxStartFailedTimeout=Mostra dialogo correzione problemi se DOSBox chiude in meno di questo numero di secondi DisplayValueForNotSet=Visualizza questo per FontStyleForNonFavorites=Stile Carattere per i giochi 'non preferiti' FontStyleForFavorites=Stile Carattere per i giochi 'preferiti' FontStyleForFavorites.Bold=Grassetto FontStyleForFavorites.Italic=Corsivo FontStyleForFavorites.Underline=Sottolineato ScreenshotsModeListViewWidth=Larghezza diapositive ScreenshotsModeListViewHeight=Altezza diapositive ScreenshotsModeListViewUseFirstScreenshot=Usa per il Profilo l'istantanea con questo &numero, se nessun'altra è selezionata ScreenshotsModeListViewUseFirstScreenshot.Info=(1 = usa prima istantanea, 2 = usa seconda istantanea, etc. etc.) ShowGridLinesInDetailsMode=Mostra linee della &griglia nella modalità di visualizzazione Dettagli UseWindowsExeIcons=Usa l'i&cona del file del programma di gioco nei Profili per giochi Windows NoteLinesInTooltips=Numero massimo di linee della nota nei suggerimenti nella lista giochi: RestoreSelectedProfile=Seleziona l'&ultimo Profilo usato al riavvio del programma RestoreColumnWidthsOnStart=Mantieni le ampiezze dei &campi informazione al riavvio del programma TextEditor=Editor di testo TextEditor.Default=Utilizza l'editor &predefinito per tipo di file TextEditor.Default.Fallback=Usa l'editor predefinito per file di &testo se nessun editor è assegnato al tipo di file selezionato TextEditor.Notepad=Usa sempre &Blocco Note TextEditor.Custom=Usa un editor &specifico TextEditor.Custom.OpenCaption=Selezionare l'editor di testo da usare TextEditor.FixLineWrap=&Correggi automaticamente il ritorno a capo all'apertura dei file, se necessario MediaViewer=Lettori multimediali MediaViewer.Images=Immagini MediaViewer.Sounds=File audio MediaViewer.Videos=Video MediaViewer.Internal=Usa lettore integrato MediaViewer.Default=Usa programma predefinito per aprire i file MediaViewer.Custom=Usa programma specifico MediaViewer.Custom.OpenCaption=Seleziona il lettore da usare MediaViewer.Images.Modal=Mostra il visualizzatore immagini interno come &finestra modale Wine=Supporto Wine Wine.Enable=Abilita modalità &Wine Wine.EnableInfo=È possibile sovrascrivere questa impostazione usando uno dei seguenti parametri della linea dei comandi: "WindowsMode" o "NoWineSupport". Wine.Remap=Lista Rimappatura Wine.RemapDriveLetter=Lettera unità Wine Wine.RemapLinuxPath=Percorso Linux Wine.RemapMounts=Rimappa comandi monta&ggio Wine.RemapScreenshots=Rimappa nome &Cartella Istantanee Wine.RemapMapperFile=Rimappa file &Mappatore Tasti Wine.RemapDOSBox=Rimappa &percorso DOSBox Wine.LinuxLinkMode=Cam&bia voce menu creazione collegamenti per creare gli script della shell Linux Wine.ShellPreamble=Preambolo script della shell Compression=Impostazioni compressione Compression.Info=Livello di compressione quando si utilizzano i file archivio (Zip/7-Zip) come unità in DOSBox Compression.Mode.Store=Memorizzazione &soltanto, nessuna compressione (molto veloce) Compression.Mode.Fast=Velo&ce Compression.Mode.Normal=&Normale Compression.Mode.Good=&Buona compressione Compression.Mode.Maximum=&Massima compressione (può essere lenta) Compression.InfoLabel=Queste impostazioni verrano applicate solamente al programma di archiviazione integrato. Per programmi di archiviazione esterni si dovrà definire il livello di compressione tramite i loro parametri a linea di comando. WindowsGames=Giochi Windows MinimizeDFendOnWindowsGameStart=&Riduci a icona la finestra di D-Fend Reloaded quando è avviato un gioco Windows RestoreWindowWhenWindowsGameCloses=Ripristina la &finestra di D-Fend Reloaded quando un gioco Windows viene chiuso RestoreWindowWhenWindowsGameCloses.Info=La finestra principale sarà ripristinata solamente se il programma Windows in esecuzione è stato eseguito per almeno 5 secondi. Se il programma in questione è solamente un lanciatore per il gioco principale, la finestra principale di D-Fend Reloaded non sarà ripristinata immediatamente. AllowWindowsGamesPackages=&Crea file archivio da Profili Windows e importa i file di pacchetto dei Profili Windows AllowWindowsGamesPackages.Info=La maggior parte dei giochi Windows non sono intesi per essere spostati in altre installazioni, così trasferire i giochi Windows in file archivio può causare molti problemi e quindi NON è consigliato farlo. ExternalPackers=Programmi di archiviazione ExternalPackers.Select=Nome programma di archiviazione: ExternalPackers.Filename=Nome file del programma ExternalPackers.Filename.Title=Seleziona file del programma ExternalPackers.Extensions=Estensioni dei file da gestire (elencare usando ";" come separatore) ExternalPackers.CommandExtract=Parametri per estrarre un file archivio (%1 = file, %2 = cartella destinazione) ExternalPackers.CommandCreate=Parametri per creare un file archivio (%1 = file, %2 = cartella origine) ExternalPackers.CommandAdd=Parametri per aggiungere file e/o aggiornare un file archivio (%1 = file, %2 = cartella origine) ExternalPackers.Info=Se si definisce un programma di gestione archivi per le estensioni "Zip" o "7z", questo verrà utilizzato al posto del programma integrato. ExternalPackers.SetupButton=Imposta valori predefiniti per ExternalPackers.TrailingBackslash=A&ggiungi ai nomi di percorso la barra inversa "\" tracciante. GamesListTranslations=Traduzioni non in Inglese delle informazioni nella lista giochi GamesListTranslations.EnglishNames=Nomi in Inglese GamesListTranslations.CustomNames=Nomi personalizzati GamesListTranslations.Info=Attenzione: Dopo aver cambiato la Lingua del programma i cambiamenti fatti su questa lista non possono essere annullati premendo "Annulla". GameListIconMode=Lista in modalità visualizzazione Icone GameListIconMode.IconSize=Dimensione icona da usare UserDefinedInterpreters=Interpreti definiti dall'utente UserDefinedInterpreters.Label=Interprete definito dall'utente UserDefinedInterpreters.AddHint=Aggiungi interprete all'elenco UserDefinedInterpreters.DeleteHint=Elimina l'interprete selezionato dall'elenco UserDefinedInterpreters.DeleteWarning=Si vuole veramente eliminare l'interprete "%s" dall'elenco ? UserDefinedInterpreters.Program=Eseguibile dell'interprete UserDefinedInterpreters.Program.Title=Seleziona eseguibile dell'interprete UserDefinedInterpreters.Program.Filter=Tutti i file eseguibili (*.exe, *.com, *.bat)|*.exe;*.com;*.bat|Tutti i File (*.*)|*.* UserDefinedInterpreters.Parameters=Parametri (%s = nome del file dati da interpretare) UserDefinedInterpreters.Extensions=Estensioni dei file dati (usare ";" come separatore) UserDefinedInterpreters.Info=In questa pagina si possono definire i programmi DOS da avviare all'interno di DOSBox usati per eseguire file dati speciali. I Profili creati per questi interpreti sono memorizzati come Profili per DOSBox. ImageScaling=Ridimensionamento istantanee ImageScaling.Label=Algoritmo usato per ridimensionare le istantanee ImageScaling.Algorithm.Box=Cubico ImageScaling.Algorithm.Triangle=Lineare ImageScaling.Algorithm.Hermite=Hermite ImageScaling.Algorithm.Bell=Bell ImageScaling.Algorithm.BSpline=B-Spline ImageScaling.Algorithm.Lanczos3=Lanczos3 ImageScaling.Algorithm.Mitchell=Mitchell MoreEmulators=Altri emulatori MoreEmulators.Label=Emulatori basati su Windows MoreEmulators.AddHint=Aggiungi emulatore all'elenco MoreEmulators.DeleteHint=Elimina l'emulatore selezionato dall'elenco MoreEmulators.DeleteWarning=Si vuole veramente eliminare l'emulatore "%s" dall'elenco ? MoreEmulators.Name=Nome emulatore MoreEmulators.Program=Eseguibile dell'emulatore MoreEmulators.Program.Title=Seleziona eseguibile dell'emulatore MoreEmulators.Program.Filter=File Eseguibili (*.exe)|*.exe|Tutti i File (*.*)|*.* MoreEmulators.Parameters=Parametri (%s = nome del file dati da eseguire) MoreEmulators.Extensions=Estensioni del file dati (usare ";" come separatore) MoreEmulators.Info=In questa pagina si possono definire più emulatori basati su Windows per eseguire giochi di piattaforme differenti. I Profili creati per questi emulatori sono memorizzati come Profili Windows. AutomaticConfiguration=Configurazione gioco automatica AutomaticConfiguration.ArchiveImport=Importazione file archivio AutomaticConfiguration.ArchiveImport.NoDialog=Non mostrare &dialogo se il gioco è identificabile da Modello di autoimpostazione AutomaticConfiguration.InstallerNames=Nomi del file programma per identificare giochi che necessitano di essere installati AutomaticConfiguration.ArchiveIDFiles=File Descrizione per il contenuto dei file archivio DataPrivacy=Privatezza dati DataPrivacy.StoreHistory=Memorizza &cronologia dei giochi avviati DataPrivacy.ShowHistory=&Mostra cronologia attuale DataPrivacy.DeleteHistory=Elimina cronologia attuale DataPrivacy.DeleteHistory.Done=Tutta l'informazione della cronologia attuale è stata eliminata. DataPrivacy.OpenHistoryFile=Apri il &file di testo della cronologia DataPrivacy.Info=L'informazione della cronologia attuale è memorizzata solo localmente ed è mostrata quando si apre il dialogo "Visualizza cronologia..." da "Menu -> Extra". [HistoryForm] Caption=Cronologia Game=Gioco DateTime=Data e ora Starts=Numero di avvii First=Primo avvio Last=Ultimo avvio [TemplateForm] Caption=Modelli AutoSetupCaption=Modelli di autoimpostazione Use.AsProfile=&Per un nuovo Profilo Use.AsDefault=&Come nuovo Profilo predefinito New.Template=&Nuovo modello New.FromProfile=&Modello da Profilo New.FromProfile.Caption=Seleziona Profilo New.FromProfiles.Caption=Selezione dei Profili da aggiungere come Modelli di autoimpostazione Copy=&Copia... Copy.Title=Copia Modello Copy.Prompt=Nome per il nuovo modello DefaultTemplate=Modello predefinito DefaultTemplateScummVM=Modello predefinito dei Profili per ScummVM EditMultipleTemplates=Configura più &modelli... CheckChecksums=Controlla &File di Controllo duplicati... CheckChecksums.CheckingDB=Controllo database CheckChecksums.SameChecksum=(stesso File di Controllo come "%s") CheckChecksums.MessageOK=Tutti i File di Controllo nel database dei Modelli di autoimpostazione sono unici. CheckChecksums.WarningTitle=Controllo dei File di Controllo dei Modelli di autoimpostazione CheckChecksums.MissingChecksumsInfo=I seguenti Modelli di autoimpostazione non hanno alcun File di Controllo del file eseguibile principale. Si dovrebbe ricreare questi Modelli da Profili veri: CheckChecksums.NonUniqueChecksumsInfo=I File di Controllo per i seguenti Profili non sono unici. Si dovrebbe aggiungere loro dei File di Controllo addizionali: [DeinstallGame] Caption=Disinstallazione del gioco Info=Per favore, selezionare i componenti da disinstallare: Option.Delete=&Rimuovi solo il Profilo, conserva i file di gioco Option.Uninstall=&Disinstalla i componenti selezionati ProfileRecord=Profilo della lista dei Profili ProgramDir=Cartella del gioco SaveDir=Cartella dei salvataggi CaptureFolder=Cartella delle Istantanee DataDir=Cartella Dati ExtraFile=File extra ExtraDir=Cartella aggiuntiva Icon=File icona [DeinstallSelectGame] Caption=Disinstallazione di più giochi Info=Selezionare i giochi da disinstallare: Actions=Azioni Actions.DeleteRecord=Rimuovi solo il &Profilo Actions.DeleteProgramDir=Rimuovi il Profilo e la cartella del &gioco Actions.DeleteAllData=Rimuovi il Profilo e &tutte le cartelle del gioco Actions.Ask=Seleziona i &componenti da rimuovere per ogni gioco [ViewImageForm] Caption=Visualizzazione istantanee SaveDialog.Title=Salva istantanea SaveDialog.Filter=File immagine grafica JPEG (*.jpeg)|*.jpeg;*.jpg|File immagine grafica GIF (*.gif)|*.gif|File immagine grafica BMP Windows (*.bmp)|*.bmp|File immagine grafica Portable Network Graphics (*.png)|*.png|Tutti i File (*.*)|*.* BackgroundImage=&Usa come Sfondo... BackgroundImage.Hint=Utilizza l'istantanea selezionata come Sfondo per il desktop del PC. Zoom=&Ingrandimento Zoom.Hint=Cambia il fattore di ingrandimento [CreateConfForm] Caption=Creazione dei file di Configurazione CaptionProf=Creazione dei file di Profilo Info=Selezionare i giochi per i quali verranno creati i file di Configurazione: InfoProf=Selezionare i giochi per i quali verranno creati i file Profilo: SelectFolder=Cartella di esportazione dei file di Configurazione: SelectFolderProf=Cartella di esportazione dei file Profilo: ExportAsAutoSetup=&Esporta i Profili come Modelli di autoimpostazione SelectGamesWithoutAutoSetup=Giochi per i quali non c'è alcun Modello di autoimpostazione [WizardForm] Caption=Crea nuovo Profilo Button.Previous=In&dietro Button.Next=A&vanti MainInfo=Informazioni sulla struttura file di D-Fend Reloaded MainInfoPart1=D-Fend Reloaded è compatibile al 100 % con Windows Vista e 7. Questo significa che mantiene il criterio di divisione dei dati del programma in file del programma e dati utente. Se si è installato D-Fend Reloaded in modalità "Profilo Utente", i file del programma sono localizzati nella cartella Program Files ("C:\Program files\D-Fend Reloaded" per predefinizione) e i file dei dati utente sono localizzati in una sottocartella del profilo utente ("C:\Users\\D-Fend Reloaded" per predefinizione). Quando D-Fend Reloaded è in esecuzione non accede più alla cartella del programma. Tutti i dati di impostazione sono localizzati nella sottocartella del profilo utente. MainInfoPart2=DOSBox e Windows non utilizzano la stessa struttura cartelle. I programmi all'interno di DOSBox vedono solamente un sottoinsieme dell'intera struttura cartelle di Windows. Quindi, i giochi eseguiti con DOSBox non possono danneggiare i vostri file di sistema (a meno che non si utilizzi la propria unità "C:" come unità C: in DOSBox). Nella gran parte dei casi si tende a montare una cartella del tipo "C:\giochi_vecchi" come unità C: in DOSBox. Questo significa che se si memorizza un gioco in "C:\giochi_vecchi\gioco_qualunque" è possibile accedere al gioco in DOSBox via "C:\gioco_qualunque", ma non ci si deve preoccupare di montare le unità perché D-Fend Reloaded monta le cartelle giuste automaticamente. MainInfoPart3=È possibile memorizzare i giochi dove si preferisce ma è consigliato utilizzare la cartella dei giochi predefinita ("C:\Users\\D-Fend Reloaded\VirtualHD"). Se si utilizza questa cartella per i vostri giochi, D-Fend Reloaded può usare nel Profilo i percorsi relativi (".\VirtualHD\nuovo_gioco" invece di C:\Users\\D-Fend Reloaded\VirtualHD\nuovo_gioco"). Se D-Fend Reloaded sa dove sono posizionati i file dei giochi relativamente alla sua cartella dati, gli è possibile trasferire i file dei giochi in un'altra installazione oppure può creare per voi pacchetti d'installazione. Tutto ciò non è possibile con i percorsi assoluti. Page1Info=Per favore, selezionare il tipo di Profilo da creare. Page2Info=Per favore, definire dove è posizionato il file del gioco o del programma che si vuole eseguire. Se si sceglie una sottocartella della cartella fornita per i file, D-Fend Reloaded sarà in grado di utilizzare i percorsi relativi. Page2InfoWindows=Per favore, definire dove è posizionato il file del gioco o del programma che si vuole eseguire. Page3Info=Per favore, selezionare un modello per il nuovo Profilo. Page4Info=Per favore, definire le meta-informazioni per il nuovo gioco o programma. Tutte le informazioni sono facoltative e possono essere completate tramite l'editor dei Profili in qualsiasi momento. Questo significa che non c'è bisogno di completare ora tutti questi campi, ma è consigliato di scegliere almeno un nome per il Profilo. Page5Info=Per favore, controllare se il montaggio unità creato da D-Fend Reloaded corrisponde a quanto richiesto e procedere alla creazione del Profilo facendo clic su "Ok". Page6Info=Per favore, definire la configurazione di ScummVM InfoLabel3=File aggiuntivi (manuali, etc. etc.) BaseName=Nome per il gioco/programma EmulationType=Tipo di emulazione EmulationType.DOSBox=DOSBox (permette l'esecuzione di qualsiasi programma DOS) EmulationType.ScummVM=Gioco d'avventura basato su ScummVM EmulationType.ListScummVMGames=&Mostra elenco dei giochi supportati da ScummVM EmulationType.Windows=Gioco Windows GamesFolder=Cartella base consigliata per la cartella dei giochi GamesFolder.Info=È possibile memorizzare i giochi da utilizzare con D-Fend Reloaded in qualsiasi cartella. Tuttavia, se si memorizzano in una sottocartella di "%s", D-Fend Reloaded riuscirà a memorizzare i percorsi come relativi. Solo con i percorsi relativi è possibile utilizzare le funzioni "Crea un pacchetto installatore..." e "Trasferisci Profili..." rispettivamente nei menu "Profilo" e "Extra". BaseDataFolder.Info=È possibile memorizzare i file dei dati dei giochi (manuali, etc. etc.) in qualsiasi cartella. Tuttavia, se si memorizzano in una sottocartella di "%s", D-Fend Reloaded riuscirà a memorizzare i percorsi come relativi. Solo con i percorsi relativi è possibile utilizzare le funzioni "Crea un pacchetto installatore..." e "Trasferisci Profili..." rispettivamente nei menu "Profilo" e "Extra". Program=Programma da eseguire ProgramFolder=Cartella del gioco da avviare Setup=File di setup (opzionale) BaseDataFolder=Cartella base consigliata per la Cartella Dati addizionale DataFolder=Cartella Dati addizionale (opzionale) DataFolder.Button=I&mposta file addizionali manualmente DataFolder.Checkbox=Im&posta automaticamente la cartella dei file addizionali DataFolder.AutomaticButton=&Scegli automaticamente il nome della Cartella Dati dal nome del Profilo TemplateInfo=I Modelli di autoimpostazione sono un tipo speciale di modello. Ogni Modello di autoimpostazione è stato creato per un gioco specifico. D-Fend Reloaded tenta di trovare un Modello di autoimpostazione corrispondente a seconda del file fornito del gioco o del programma. Confronta dunque un File di Controllo calcolato sul vero file con quelli memorizzati nei Modelli di autoimpostazione e confronta il vero nome del file con i nomi dei file memorizzati nei Modelli di autoimpostazione.[13][13] Se i File di Controllo corrispondono a un particolare Modello di autoimpostazione è consigliabile utilizzarlo come nuovo Profilo, poiché questo Modello è stato fatto apposta per il vostro gioco o programma. È consigliabile utilizzare un Modello che corrisponde in base al nome del file solo se non vi è un Modello che corrisponde in base al File di Controllo.[13][13] Se c'è un Modello con autoimpostazione per il vostro gioco o programma ma D-Fend Reloaded non lo mostra nei primi due riquadri a scorrimento, potreste avere un'altra versione non riconosciuta del gioco o programma.[13][13]Alternativamente è possibile utilizzare in ogni momento uno dei modelli normali per il nuovo Profilo, ma in questo caso non c'è garanzia che il gioco o programma venga eseguito immediatamente senza ulteriori necessità di configurarlo. TemplateType1=Usa Mod&elli di autoimpostazione compatibile (consigliato) TemplateType1Info=Questi Modelli sono stati creati apposta per il gioco selezionato. Corrispondono al file di gioco tramite un confronto del File di Controllo. TemplateType2=Usa &Modello di autoimpostazione che corrisponda solamente tramite nome del file TemplateType2Info=Questi Modelli corrispondono al nome del file del gioco fornito ma non al File di Controllo. Potrebbe darsi che la vostra versione del gioco sia differente da quella utilizzata per creare il Modello di autoimpostazione. TemplateType3=&Usa Modello di autoimpostazione definito dall'utente TemplateType3Info=In questa lista è possibile trovare tutti i Modelli di autoimpostazione attualmente disponibili. Se si è sicuri che il vostro nuovo gioco sia tra quelli qui elencati è possibile scegliere il corrispondente Modello di autoimpostazione. TemplateType4=Usa modello de&finito dall'utente TemplateType4Info=In questa lista sarà possibile trovare tutti i modelli normalmente definiti dall'utente. È possibile utilizzare uno qualsiasi di questi modelli per un nuovo Profilo in ogni momento, ma si avvisa che essi non contengono alcuna impostazione specifica per alcun gioco specifico. TemplateType5=Usa il modello &predefinito dell'Assistente TemplateType5.Settings=Impostazioni per il modello predefinito dell'Assistente MoreRAM=I&l programma necessita di più memoria CPU=Potenza CPU: CPU.Type1=poca (giochi troppo veloci) CPU.Type2=normale (giochi salta & corri e da tavolo) CPU.Type3=alta (giochi complessi) CPU.Type4=massima (giochi 3D) DriveSetup.Label=Impostazione unità corrente OpenProfileEditor=A&pri l'editor dei Profili quando l'Assistente viene chiuso OpenProfileEditor.Info=Il modello selezionato per il nuovo Profilo contiene potenziali rischi per la sicurezza (sezioni "Autoexec", etc. etc.). Se non si è i creatori di questo modello si consiglia di controllare i comandi potenzialmente pericolosi nelle seguenti sezioni: "Autoexec", "Finalizzazione", Impostazioni personalizzate, Montaggio di cartelle al di fuori della Cartella Dati base di D-Fend Reloaded. ScummVMLanguage=Se la Lingua scelta non corrisponde a quella del gioco, ScummVM potrebbe non essere in grado di avviarlo. Se il gioco non si avvia è possibile cambiare la Lingua nell'editor dei Profili in qualsiasi momento. Explorer=&Esplora OperationModeInfo=Informazioni modalità operativa WizardMode=Modalità Assistente dei Profili WizardMode.Automatically=Imposta sempre automaticamente il gioco WizardMode.AutomaticallyIfAutoSetupTemplateExists=Imposta automaticam. il gioco solo se esiste il Modello di autoimpostazione corrispondente WizardMode.AlwaysAllPages=Mostra sempre tutte le pagine di impostazione dell'Assistente DoubleProfile=C'è già un Profilo con nome "%s" per questo file di gioco nella lista dei giochi. Si vuole veramente creare un secondo Profilo per lo stesso gioco ? InstallationSupportInfo1=Se il gioco che si vuole aggiungere necessita di essere prima installato, InstallationSupportInfo2=si dovrebbe usare l'Assistente Installazione Gioco [CreateShortcutForm] Caption=Creazione collegamento LinkName=Nome collegamento LinkComment=Commento del collegamento RunGameInScummVM=Esegui "%s" in ScummVM RunGameInDOSBox=Esegui "%s" in DOSBox RunGameDirectly=Esegui %s Desktop=&Desktop Startmenu=&Menu di Avvio UseProfileIcon=&Usa icona dal Profilo Filter=Tutti i File (*.*)|*.* NoLinuxScummVMLinks=La creazione di script della shell per ScummVM non è supportata. [CreateImageForm] Caption=Creazione file immagine Floppy.ImageType=Tipo di disco Floppy.Tracks=Tracce Floppy.Heads=Testine Floppy.SPT=Settori per traccia Floppy.Imagesize=Dimensione immagine Filename=Nome del file HD.Imagesize=Dimens. immagine (in MB) HD.Geometry=Geometria dell'unità UseCompression=&Comprimi immagine nei sistemi di file NTFS MakeDiskImageBootable=Rendi l'immagine a&vviabile MakeDiskImageBootable.WithKeyboardDriver=Usa il &layout di tastiera predefinito di DOSBox MakeDiskImageBootable.WithMouseDriver=Includi i &driver del mouse MakeDiskImageBootable.WithMemoryManager=Usa nell'immagine disco i gestori di &memoria HIMEM e EMM386 MakeDiskImageBootable.WithDiskUtilities=Aggiungi le utilità di &gestione disco MakeDiskImageBootable.WithEdit=Aggiungi un &editor di testo MakeDiskImageBootable.WithDosZip=Aggiungi il gestore file Dos&Zip Format=Crea un'immagine pre&formata CreateProfile=Crea &Profilo DOSBox per avviare l'immagine CreateProfile.Name.Template=Profilo per avviare "%s" CreateProfile.Name.Caption=Profilo DOSBox per avviare l'immagine CreateProfile.Name.Prompt=Nome del Profilo [InfoForm] Caption=Informazioni programma MainSheet=Informazioni LanguageSheet=Lingue LicenseSheet=Licenza CompLicenseSheet=Componenti usati ChangeLogSheet=Cronologia versioni WrittenBy=Creato da Language.File=Lingua Language.Author=Autore Language.Version=Versione DFend=D-Fend Reloaded è una completa riproduzione di D-Fend che purtroppo ora non è più sviluppato.[13][13]D-Fend (http://members.home.nl/mabus/) era un dei migliori programmi interfaccia utente per DOSBox e mi è molto dispiaciuto che il suo sviluppo sia stato interrotto.[13][13]D'altronde, se così non fosse stato, D-Fend Reloaded sarebbe mai stato prodotto. [StatisticsForm] Caption=Statistiche NumberOfProfiles=Profili NumberOfTemplates=Modelli NumberOfAutoSetupTemplates=Modelli di autoimpostazione NumberOfIcons=Icone NumberOfProfilesByGenre=Profili per genere [TransferForm] Caption=Trasferimento giochi a un'altra installazione di D-Fend Reloaded Info=Selezionare i giochi/programmi da trasferire: DestPrgDir=Cartella del programma D-Fend Reloaded dell'installazione della destinazione CopyDFendReloadedPrgFiles=&Crea un'installazione "Portabile" di D-Fend Reloaded nella cartella destinazione CopyDFendReloadedPrgFiles.Wait=Trasferimento di D-Fend Reloaded in corso... [BuildInstaller] Caption=Creazione pacchetto di installazione Type.CompleteGames=Giochi completi Type.AutoSetupTemplates=Modelli di autoimpostazione Type.Templates=Modelli Info=Selezionare i giochi/programmi da includere nel pacchetto installatore: Info.AutoSetup=Scegliere i Modelli di autoimpostazione da includere nel pacchetto install.: Info.Templates=Selezionare i modelli da includere nel pacchetto installatore: ShortInfo.AutoSetup=Autoimpostazione ShortInfo.Template=Modelli PackageFileName=Nome file del pacchetto installatore GroupGames=&Raggruppa giochi per genere InstallType=Impostazioni pacchetto installatore InstallType.ScriptOnly=Crea s&olo lo script NSI InstallType.FullInstaller=&Crea script e compila con NSIS PackageFileName.Title=Nome del file del pacchetto destinazione PackageFileName.Filter=File Eseguibile (*.exe)|*.exe|Tutti i File (*.*)|*.* NeedNSIS=È richiesto il compilatore NSIS per creare i pacchetti eseguibili di installazione. NSIS è open source e può essere scaricato da http://nsis.sourceforge.net. PathWarning=Lo script NSI può essere compilato solamente se si trova in "%s". Si vuole veramente salvare lo script in "%s" ? [ProgressForm] Caption=Per favore, attendere ... [SerialForm] Caption=Impostazioni porta seriale DeviceType=Tipo Periferica DeviceType.Disabled=&Disabilitata DeviceType.Dummy=&Fittizia DeviceType.Modem=&Modem DeviceType.NullModem=&Nullmodem DeviceType.DirectSerial=&Seriale diretta IRQ=IRQ IRQ.None=Nessuno RXDelay=Ritardo RX: TXDelay=Ritardo TX: Modem.ServerIP=Indirizzo IP Server Modem.Port=Porta Modem.ListenForConnections=Ricerca connessioni NullModem.TCPPort=Porta TCP NullModem.ServerMode=Modalità Server NullModem.ClientMode=Modalità Client; indirizzo server: NullModem.Telnet=Telnet NullModem.DTR=DTR NullModem.Transparent=Trasparente DirectSerial.Port=Porta reale: [ChangeProfilesForm] Caption=Configurazione di più Profili Caption.Templates=Configurazione di più modelli SelectGamesSheet=Passo 1: Selezione dei giochi SelectTemplatesSheet=Passo 1: Selezione dei modelli EditProfileSheet=Passo 2: Modifica delle impostazioni Info=Selezionare i giochi da configurare: Info2=Selezionare i modelli da modificare: SetUserInfo=Inserisci Campi Informazione definiti dall'utente DelUserInfo=Elimina Campi Informazione definiti dall'utente ReplaceFolder=Cambia la cartella di montaggio dei giochi ReplaceFolder.From=Da ReplaceFolder.To=A MountingChangeSettings=Cambia impostazione di montaggio MountingChangeSettings.Global=Monta come unità C: la cartella base dei giochi (predefinita) MountingChangeSettings.Local=Monta come unità C: solo la cartella dove il gioco è memorizzato SectionInfo=%d di %d impostazioni selezionate per il cambio di configurazione [GameSetup] Name=Nome Setup=Setup Genre=Genere SelectBy=&Seleziona per... Developer=Sviluppato da Publisher=Pubblicato da Year=Anno Notes=Nota License=Licenza Favorite=Pr&eferito Favorites=Preferiti InternetAddress.Name=Nome indirizzo Internet InternetAddress=Indirizzo internet LastModification=Ultima modifica al Profilo Language=Lingua DataDir=Cartella Dati DataDir.Info=Questo gioco ha una Cartella Dati con file addizionali (manuali, etc. etc.). DataDir.EditInfo=In questa cartella possono essere posti manuali, etc. etc., appartenenti al gioco Genre.EnglishNames=Action;Adventure;Program;Role-Playing (RPG);Strategy Genre.CustomNames=Azione;Avventura;Programma;Ruolo (RPG);Strategia Language.EnglishNames=English;Multilingual Language.CustomNames=Inglese;Multilingue License.EnglishNames=Freeware;Shareware;Commercial;Open Source License.CustomNames=Gratuita;Shareware;Commerciale;Open Source StartCount=Numero di avvii StartCount.Tooltip=Avviato: %d volte Resolution.Window=Risoluzione Finestra Resolution.Fullscreen=Risoluzione Schermo Intero Resolution.Info=La risoluzione "original" sta a significare che si usa la risoluzione predefinita scelta dal gioco. La risoluzione a schermo intero "0x0" sta a significare che si usa la risoluzione predefinita del gioco confrontata con quella attuale nativa del proprio schermo del PC. Joysticks=Joystick Scale=Ridimensionamento TextModeLines=Linee modalità testo PixelShader=Sfumatura pixel Render=Renderizzazione Cycles=Cicli CPU (velocità di emulazione) Cycles.Auto=A&uto Cycles.Max=&Max Cycles.Max.Limit=Valore limite Video=Scheda Grafica Memory=Memoria (in MB) Memory.Free=In DOSBox ci saranno %d KB di memoria convenzionale libera, disponibile per programmi. Frameskip=Salto fotogrammi Core=Emulazione Core Sblaster=Tipo di Sound Blaster Oplmode=Modalità OPL Oplemu=Emulazione OPL CloseDOSBoxAfterGameExit=C&hiudi DOSBox quando il programma di gioco termina StartFullscreen=Avvia in modalità &Schermo intero StartFullscreenInfo=Si può passare tra le modalità finestra e schermo intero in qualsiasi momento premendo Alt+Invio AutoLockMouse=&Blocco automatico del mouse AutoLockMouseInfo=Se questa opzione è selezionata il mouse sarà automaticamente bloccato facendo clic sullo schermo. Si potrà sbloccare/bloccare il mouse in ogni momento premendo CTRL+F10 Force2ButtonMouseMode=&Forza mouse in modalità 2 bottoni SwapMouseButtons=I&nverti i bottoni del mouse UseDoublebuffering=Usa &Doppio buffering AspectCorrection=&Mantieni Aspetto corretto GlideEmulation=Emulatore Glide GlideEmulation.Port=Porta di comunicazione Glide GlideEmulation.LFB=LFB emulazione Glide UseScanCodes=&Usa Scansione codici MouseSensitivity=Sensibilità mouse PriorityForeground=Priorità di DOSBox (primo piano) PriorityBackground=Priorità di DOSBox (secondo piano) Priority.Pause=Pausa Priority.Lower=Bassa Priority.Normal=Normale Priority.Higher=Alta Priority.Highest=Massima DOSBoxVersion=Installazione DOSBox da utilizzare DOSBoxVersion.Default=&Usa installazione predefinita di DOSBox DOSBoxVersion.Custom=Usa &questa installazione personalizzata di DOSBox DOSBoxLanguage=Usa questa &Lingua personalizzata in DOSBox DOSBoxConsole=Usa queste impostazioni personalizzate per la &finestra della console DOSBoxConsole.Hide=Nascondi DOSBoxConsole.Show=Mostra RecentlyPlayed=Cronologia EnableXMS=Usa Memoria &XMS (Sistema di memoria estesa) EnableEMS=Usa Memoria &EMS (Sistema di memoria espansa) EnableUMB=Usa Memoria &UMB (Blocchi di memoria superiore) UseDOS32A=Usa Extender &DOS32A UseDOS32A.Useable=L'applicazione sembra utilizzare l'extender DOS4/GW. Potete provare a usare DOS32A. UseDOS32A.NotUseable=L'applicazione sembra NON utilizzare l'extender DOS4/GW. Si consiglia di non attivare DOS32A. CyclesUp=Aumenta cicli CPU CyclesDown=Diminuisci cicli CPU CyclesInfo=Quando DOSBox è in esecuzione è possibile aumentare/diminuire i cicli della CPU premendo Ctrl+F12 / Ctrl+F11. Cycles.Type.Value=Numero di cicli Cycles.Type.Percent=Valore percentuale CPUType=Tipo CPU CPUInfo=L'emulazione "dynamic" può essere usata per un gioco richiedente molta CPU. I tipi di CPU diversi da "auto" dovrebbero essere usati se il gioco non funziona con questo tipo. VideoCard=Scheda Grafica VGASettings=Impostazioni per schede grafiche tipo "vga" VGASettings.Info=Queste impostazioni vengono utilizzate solo se la scheda grafica è di tipo "vga". VGAChipset=Chipset VGA VideoRam=RAM Video (in KB) KeyboardLayout=Layout della Tastiera KeyboardLayout.Default=Italy (IT) KeyboardLayout.Info=Se si sceglie il valore "default" per Layout della Tastiera o per Codepage, verrà usato come valore quello predefinito dell'installazione scelta di DOSBox oppure quello della Lingua di D-Fend Reloaded (ovvero da file della Lingua: "Italy (IT)" e "850"). Codepage=Codepage Codepage.Default=850 Country.Default=039 Keyboard.NumLock=Stato Blocco Numerico Keyboard.CapsLock=Stato Blocco Maiuscole Keyboard.ScrollLock=Stato Blocco Scorrimento Keyboard.MapperFile=File di Mappatura Tasti da utilizzare in DOSBox Keyboard.MapperFile.Default=Utilizza il &file di Mappatura Tasti predefinito di DOSBox Keyboard.MapperFile.Custom=Utilizza &questo file di Mappatura Tasti di DOSBox Serial=Porta seriale IPX=Attiva &Emulazione UDP/IP IPX.EstablishConnection=Tipo Connessione IPX IPX.EstablishConnection.None=&Nessuna IPX.EstablishConnection.Client=C&lient IPX.EstablishConnection.Server=&Server IPX.Address=Server IPX indirizzo IP (per modalità Client) IPX.Port=Porta IPX NE2000=Attiva emulazione NE2000 NE2000.BaseAddress=Indirizzo Base NE2000.Interrupt=Interrupt NE2000.MACAddress=Indirizzo MAC NE2000.MACAddress.Reset=Reimposta al predefinito NE2000.RealInterface=Interfaccia rete reale NE2000.RealInterface.List=Elenca dispositivi rete reale ReportedDOSVersion=Versione DOS riportata EnablePrinterEmulation=Abilita emulazione stampante PrinterResolution=Risoluzione (in dpi) PaperWidth=Larghezza carta PaperHeight=Altezza carta PaperSizeInfo=La dimensione della carta è misurata in 1/10 di pollice PrinterOutputFormat=Formato di uscita PrinterOutputFormatInfo= PrinterMultiPage=Attiva stampa su pagine multiple PrinterMultiPageInfo=Aggiunge tutte le pagine a un file postscript o a un elemento in coda di stampa fino a che si tiene premuto Ctrl+F2. EmulationType=Tipo di emulazione EmulationType.DOSBox=DOSBox EmulationType.ScummVM=ScummVM EmulationType.Windows=Windows [UpdateCheck] UpdateCannotFindFile=Impossibile trovare il file UpdateDownloadFailed=Download fallito UpdateDownloadFailed.StringBeforeURL=Impossibile accedere UpdateDownloadFailed.StringAfterURL= UpdateURL=URL UpdateDownloading=Download in corso... UpdateConnecting=Connessione... UpdateFileName=Nome file UpdateTransfered=Trasferito UpdateFileSize=Dimensione file UpdateRamainingTime=Tempo rimanente UpdateTotalTime=Tempo totale UpdateCannotReadFile=Impossibile leggere il file UpdateNoUpdates=Nessun aggiornamento disponibile al momento. UpdateNewVersionPart1=Nuova versione UpdateNewVersionPart2=disponibile ! Aggiornare ora il programma D-Fend Reloaded ? SingleInstanceMessage=Il controllo aggiornamenti è già in esecuzione. Per favore, attendere che il controllo aggiornamenti attuale finisca prima di avviarlo nuovamente. Caption=Cerca aggiornamenti Program=C&erca aggiornamenti del programma D-Fend Reloaded Program.Info=Se attivato, il controllore degli aggiornamenti cercherà nuove versioni di D-Fend Reloaded. Se c'è una nuova versione, sarà chiesto se si vuole aggiornare la propria installazione. Packages=&Liste pacchetti per il download di componenti aggiuntivi e pacchetti giochi Packages.Info=Se attivato, il controllore degli aggiornamenti aggiornerà la lista dei pacchetti disponibili se ci sono nuove liste sul server. Cheats=&Database dei trucchi Cheats.Info=Se attivato, il controllore degli aggiornamenti aggiungerà nuovi registri dei trucchi al database locale se ci sono nuovi registri sul server. DataReader=C&onfigurazione del lettore dati DataReader.Info=Se attivato, il controllore degli aggiornamenti metterà al corrente la configurazione del lettore dati dal server per assicurare che D-Fend Reloaded sia in grado di interpretare la home page dei risultati di ricerca di MobyGames. Download=Si può anche aprire la home page di D-Fend Reloaded e cercare gli aggiornamenti manualmente: Update=&Aggiorna AutoUpdate=&Configura aggiornamenti automatici Status.NotYetChecked=Stato: Non ancora controllato. Status.Searching=Ricerca aggiornamenti... Status.NoUpdates=Nessun aggiornamento disponibile. Status.Aborted=Ricerca aggiornamenti interrotta. Status.Program.NewVersionAvailable=È disponibile una nuova versione. Status.Packages.Done=Controllo aggiornamenti lista completato. Status.Cheats.Done=Il database è stato aggiornato dal server. Status.DataReader.Done=La configurazione del lettore dati è stata aggiornata dal server. [MessageDlg] Type.Warning=Attenzione Type.Error=Errore Type.Information=Informazione Type.Confirm=Conferma Button.Yes=&Sì Button.No=&No Button.OK=&OK Button.Cancel=&Annulla Button.Abort=&Esci Button.Retry=&Riprova Button.Ignore=&Ignora Button.All=&Tutti Button.NoToAll=No a &Tutti Button.YesToAll=Sì a &Tutti [CacheChoose] Caption=Conflitto di file Info=I Profili elencati, sul disco, sono cambiati. Questi cambiamenti verranno sovrascritti dai Profili in memoria quando D-Fend Reloaded verrà chiuso. Se si vuole conservare i cambiamenti ai file su disco operati manualmente, sarà necessario ricaricarli ora. Per favore scegliere ora quali Profili devono essere ricaricati da disco. [RestoreDeletedProfiles] Caption=Profili eliminati Info=I Profili elencati sono stati eliminati dal disco ma esistono ancora nella memoria. Selezionare i Profili che si intende ripristinare sul disco dalla copia in memoria. I Profili non selezionati verranno rimossi anche dalla memoria. [LanguageEditor] Caption=Editor della Lingua Edit.ThisLanguage=&Modifica questa Lingua Edit.NewLanguage=&Crea nuova Lingua Info.AllTranslated=Tutte le stringhe in questa sezione sembrano essere state tradotte. Info.OneTranslationMissing=Una stringa in questa sezione potrebbe non essere stata tradotta. Info.TranslationsMissing=%d stringhe in questa sezione potrebbero non essere state tradotte. Show.All=Mostra &tutte le voci Show.UntranslatedOnly=Mostra solo le voci &non tradotte Table.Identifier=Identificatore Table.English=Inglese [SoundCapure] SaveTitle=Salva file audio SaveWavFilter=File audio Wave (*.wav)|*.wav|Tutti i File (*.*)|*.* SaveMP3Filter=File audio MP3 (*.mp3)|*.mp3|Tutti i File (*.*)|*.* SaveOGGFilter=File audio Ogg Vorbis (*.ogg)|*.ogg|Tutti i File (*.*)|*.* SaveMIDFilter=File audio MIDI (*.mid;*.midi)|*.mid;*.midi|Tutti i File (*.*)|*.* ImportTitle=Importa file audio ImpottFilter=Tutti i file audio leggibili |*.wav;*.mp3;*.ogg;*.wma|File audio Wave (*.wav)|*.wav|File audio MP3 (*.mp3)|*.mp3|File audio Ogg Vorbis (*.ogg)|*.ogg|File audio Windows Media Audio (*.wma)|*.wma|Tutti i File (*.*)|*.* PlayPause=&Riproduci/Pausa PlayPause.Hint=Sospende o riprende la riproduzione del file. [VideoCapture] SaveTitle=Salva file video SaveFilter=File video AVI (*.avi)|*.avi|Tutti i File (*.*)|*.* ImportTitle=Importa file video ImportFilter=File video AVI (*.avi)|*.avi|Tutti i File (*.*)|*.* [WallpaperForm] Caption=Stile dell'istantanea Sfondo del desktop Style.Tile=A&ffiancata Style.Center=&Centrata Style.Stretch=&Estesa [ReadImage] CaptionISO=Creazione file immagine ISO da disco CD CaptionIMG=Creazione file immagine IMG da dischetto floppy DriveLabelCD=Unità disco CD DriveLabelFloppy=Unità dischetto floppy FileName=Nome file immagine FileName.FilterISO=File Immagine ISO (*.iso)|*.iso|Tutti i File (*.*)|*.* FileName.TitleISO=Salva immagine ISO FileName.FilterIMG=File Immagine IMG (*.img)|*.img|Tutti i File (*.*)|*.* FileName.TitleIMG=Salva immagine IMG Info1=%s KB letti Info2=in totale %s KB da leggere NoExtendedAccessWarning=D-Fend Reloaded non può ottenere l'accesso di lettura esteso per l'unità. Si vuole proseguire comunque ? Info=Il lettore di immagini ISO di D-Fend Reloaded legge solamente la prima traccia di un CD. Se si vuole leggere un CD con dati e tracce audio si dovrà utilizzare un programma esterno. [WriteImage] Caption=Scrittura file immagine IMG su dischetto floppy FileName.TitleIMG=Carica immagine IMG Info=%s KB scritti (totale di %s KB da scrivere) [CheckSum] Caption=Errore del File di Controllo ProfileEditorMismatch=Il File di Controllo di "%s" non corrisponde a quello presente in questo Profilo.[13][13]Se questo Profilo è stato importato può darsi che sia stato creato per qualche altro gioco, e non dovrebbe essere usato con questo gioco. Se questo messaggio appare con un Profilo esistente da tempo può darsi che l'eseguibile sia danneggiato.[13][13]Si vuol aggiornare il File di Controllo presente in questo Profilo ? (Facendo clic su "No" si conserverà il File di Controllo esistente) RunMismatch=Il File di Controllo di "%s" non corrisponde a quello presente in questo Profilo.[13][13]Se questo Profilo è stato importato può darsi che sia stato creato per qualche altro gioco e non dovrebbe essere usato con questo gioco. Se questo messaggio appare con un Profilo esistente da tempo è possibile che l'eseguibile sia danneggiato.[13][13]In ogni caso non si dovrebbe avviare il programma ![13][13]Si vuol veramente aggiornare il File di Controllo presente in questo Profilo e avviare il programma ora ? TurnOffForProfile=&Disabilita i File di Controllo per questo Profilo [ExtractImage] Caption=Estrazione file immagine in una cartella ImageFile=File immagine DestinationFolder=Cartella destinazione OpenDestinationFolderAfterUnpacking=Apri la &cartella destinazione dopo aver estratto i file ImageFile.DialogTitle=Seleziona un file immagine ImageFile.DialogFilter=Tutti i file immagine (*.img,*.ima,*.iso,*.cue)|*.img;*.ima;*.iso;*.cue|File Immagine IMG (*.img,*.ima)|*.img;*.cue|File Immagine ISO (*.iso)|*.iso|File Immagine CUE (*.cue)|*.cue|Tutti i File (*.*)|*.* DestinationFolder.DialogTitle=Seleziona una cartella destinazione ImageType=Tipo immagine ImageType.Floppy=Immagine dischetto &floppy ImageType.HD=Immagi&ne disco fisso ImageType.CD=Immagine disco IS&O [FirstRunWizard] Caption=Benvenuti in D-Fend Reloaded InfoOverview=In questo Assistente è possibile configurare le impostazioni di base necessarie per usare D-Fend Reloaded. Si possono anche cambiare tutte le impostazioni offerte qui dal dialogo "Opzioni Programma..." del programma stesso. InfoDOSBoxPath=Nonostante il percorso mostrato in questa finestra di dialogo sia assoluto, verrà memorizzato relativamente alla cartella di D-Fend Reloaded (a causa della modalità "portabile" nella quale D-Fend Reloaded è in esecuzione). ProgramLanguage=Lingua per D-Fend Reloaded: DOSBoxFolder=Installazione di DOSBox da usare come predefinita: DOSBoxFolder.Default=Versione installata con D-Fend Reloaded DOSBoxFolder.Custom=Installazione di DOSBox personalizzata DOSBoxFolder.NoDOSBoxFiles=Non ci sono file del programma DOSBox nella cartella selezionata. DOSBoxFolder.NoDOSBoxFiles.Short=Nessun file DOSBox DOSBoxFolder.PortableOK=La cartella di DOSBox selezionata è una sottocartella di quella di D-Fend Reloaded. Quindi sarà memorizzata relativamente alla cartella di D-Fend Reloaded e così questa installazione può essere usata in modo portabile. DOSBoxFolder.PortableOK.Short=Ok per uso portabile DOSBoxLanguage=Lingua per DOSBox: AutoUpdate=&Controlla automaticamente gli aggiornamenti AutoUpdate.Info=(Si possono configurare i dettagli del processo di controllo aggiornamenti nel dialogo "Menu -> Opzioni Programma...") MainFormInfoBar=Per aggiungere un nuovo gioco in D-Fend Reloaded si può semplicemente rilasciare il file archivio contenente il gioco nella finestra principale del programma oppure copiare il gioco in una sottocartella della cartella dei giochi (vedere "Extra -> Apri cartella giochi...") e aggiungerlo attraverso l'Assistente ("Profilo -> Aggiungi con Assistente..."), oppure ricercare i nuovi giochi nella cartella dei giochi ("Extra -> Ricerca nuovi giochi nella cartella giochi..."). Vedere anche l'aiuto online su come aggiungere un gioco ("Aiuto -> Aggiungere giochi"). MainFormInfoBar.CloseHint=Elimina questa barra di informazione [ImageFromFolder] Caption=Creazione file immagine dal contenuto di una cartella SourceFolder=Cartella origine ImageFile=File immagine WriteToFloppy=&Scrivi il file immagine su dischetto floppy reale dopo la creazione SaveDialogTitle=File immagine da creare SaveDialogFilter=File Immagine IMG (*.img)|*.img|Tutti i File (*.*)|*.* ImageType=Tipo immagine ImageType.Floppy=Immagine dischetto &floppy ImageType.Harddisk=Immagi&ne disco fisso AdditionalFreeSpace=Spazio libero addizionale (in MB) NotEnoughSpace=Non c'è abbastanza spazio nell'immagine disco per copiare i file selezionati. (%d KB sono richiesti, ma solo %d KB sono disponibili) [DragDrop] NoProfileSelectedForScreenshots=Al momento non è stato selezionato alcun Profilo, è possibile importare istantanee (mentre si tenta di importare "%s"). NoProfileSelectedForSoundFiles=Al momento non è stato selezionato alcun Profilo, è possibile importare file audio (mentre si tenta di importare "%s"). NoProfileSelectedForVideoFiles=Al momento non è stato selezionato alcun Profilo, è possibile importare file video (mentre si tenta di importare "%s"). UnknownExtension=Impossibile stabilire come importare il file "%s". (D-Fend Reloaded non è in grado di gestire i file con questa estensione) InfoDialog.Caption=Errori di Trascina & Rilascia InfoDialog.Label=Si sono verificati i seguenti errori durante il tentativo di importare i file selezionati: ImportFolderConfirmation=Si vuole importare la cartella "%s" come un nuovo Profilo ? (Se si fa clic su "No", il contenuto della cartella sarà aggiunto come file dati al Profilo "%s") [MissingFilesCheck] Caption=File/cartelle inesistenti nei Profili OK=Non ci sono file/cartelle mancanti. Tutti i file e le cartelle di tutti i Profili sono disponibili. GameDirectory=La cartella del gioco "%s" non esiste. GameFile=La cartella del programma di gioco "%s" non esiste. GameChecksum=Il file del programma di gioco "%s" non corrisponde alla relativa versione memorizzata. SetupFile=Il file di setup "%s" non esiste. SetupChecksum=Il file di setup "%s" non corrisponde alla sua versione memorizzata. CaptureFolder=La Cartella di Cattura "%s" non esiste. IconFile=Il file icona "%s" non esiste. DataDirectory=La Cartella Dati "%s" non esiste. ExtraFile=Il file programma extra "%s" non esiste. ExtraDirectory=La cartella aggiuntiva "%s" non esiste. [OperationMode] Caption=Modalità d'esecuzione di D-Fend Reloaded TopLabel=Modalità d'esecuzione selezionata durante l'installazione: OpMode.PrgDir=Modalità cartella del programma OpMode.UserDir=Modalità cartella utente OpMode.Portable=Modalità portabile InfoPrgSettingsPrgDir=Le impostazioni del programma sono conservate nella sua cartella. InfoPrgSettingsUserDir=Le impostazioni del programma sono conservate nella cartella utente. InfoUsersShareSettings=Tutti gli utenti su questo computer condividono impostazioni e Profili InfoVistaCompatible=Utilizzabile senza permessi da amministratore e in Windows Vista o superiore InfoDOSBoxRelative=DOSBox e le cartelle dei giochi sono conservati nella cartella di D-Fend Reloaded (per utilizzo "portabile") PrgDir=Cartella per i file di D-Fend Reloaded DataDir=Cartella per i file dati (giochi, Profili, impostazioni, etc. etc.) [ZipForm] Caption.Extract=Estrazione.. Caption.Create=Compressione.. Caption.Add=Aggiornamento.. Caption.Delete=Eliminazione dei file estratti.. PasswordPrompt=Password per archivio Progress=%d% % eseguito, %d MB processati (%d MB/Sec) Progress.Extract=Estrazione file da "%s" a Progress.Create=Creazione file archivio "%s" da Progress.Add=Aggiunta file a "%s" da cartella OverwriteWarning=Il file archivio esistente "%s" verrà sovrascritto. Continuare ? Error.Extract=Si è verificato un errore durante l'estrazione dell'archivio. Error.Compress=Si è verificato un errore durante la compressione dei file. Error.NoRepack7ZipSupport=Impossibile aggiungere file ad archivi 7-Zip esistenti. Error.NoPassword7ZipSupport=L'archivio non può essere estratto perché potrebbe essere protetto da password. La protezione da password non è supportata per i file archivio 7-Zip. WaitInfoLabel=Al momento almeno un'istanza di DOSBox o ScummVM è in corso e sta utilizzando file da un archivio Zip. Non appena questa istanza di DOSBox o ScummVM verrà terminata, D-Fend Reloaded ricomprimerà questi file nell'archivio Zip. CloseWarning=D-Fend Reloaded sta attendendo la chiusura di un'istanza di DOSBox/ScummVM per ricomprimere i file utilizzati in un archivio Zip. Se si chiude D-Fend Reloaded ora, i file non verranno ricompressi nell'archivio Zip. Si vuole veramente chiudere D-Fend Reloaded ora ? ZipFileInUseWarning=Il file archivio "%s" è già in uso come unità in un'altra istanza di DOSBox o ScummVM. Si consiglia di chiudere questa istanza prima di provare nuovamente ad accedere a questo file InvalidParameters=I parametri %s immessi non sono validi. I parametri della linea dei comandi devono contenere almeno %%1 e %%2. UnknownExtension=Non è stato definito alcun programma di archiviazione per gestire i file del tipo "%s". [ZipWaitForm] Caption=Gestione Unità Zip Info=D-Fend Reloaded sta attendendo la chiusura dei seguenti processi di DOSBox/ScummVM per procedere all'archiviazione dei file archivio Zip: DOSBox=Gestione DOSBox Drive.DOSBox=Unità DOSBox ScummVM=Gestione ScummVM Drive.ScummVM=Unità ScummVM ZipFile=File archivio Zip Folder=Cartella [ViewDataFiles] Setup=I&mposta Cartella Dati Setup.Info=Non è stata definita una Cartella Dati per questo Profilo. Fare clic su "Imposta Cartella Dati" per definire "%s" come Cartella Dati per questo Profilo. Update=Aggi&orna Update.Hint=Aggiorna lista cartelle. CreateFolder=&Crea cartella... OpenFolder=Apri car&tella... OpenFolder.Hint=Apre la cartella in Esplora Risorse. OpenFile=Apri &file OpenFile.Hint=Apre il file dati selezionato. OpenInDefaultViewer=Apri con il &visualizzatore predefinito Rename=&Rinomina... Rename.CaptionFolder=Rinomina cartella Rename.CaptionFile=Rinomina file Rename.Label=Nuovo nome Delete=Rimuovi Root=Cartella base [EditLinks] Caption=Configurazione indirizzi web... Name=Nome Link=Indirizzo internet Info=Se si lasciano vuoti i campi Nome e Indirizzo internet, D-Fend Reloaded mostrerà una linea divisoria nel menu degli indirizzi. Se si immette il segno "=" prima del nome di un indirizzo internet, quest'ultimo sarà visualizzato in un sottomenu del menu definito dall'indirizzo internet precedente non avente il segno "=". Import=I&mporta Import.Title=Importa indirizzi internet Import.Filter=File di Testo (*.txt)|*.txt|Tutti i File (*.*)|*.* Export=&Esporta Export.Title=Esporta indirizzi internet Export.Filter=File di Testo (*.txt)|*.txt|Tutti i File (*.*)|*.* [ExtraExeEdit] Caption=Configurazione dei file programmi extra Description=Descrizione FileName=Nome file FileName.Select=&Seleziona programma extra Parameters=Parametri Info=I file dei programmi extra definiti in questa finestra di dialogo possono essere eseguiti dal menu contestuale del Profilo del gioco o da "Menu -> Avvia". Se si vuole accedere ai file direttamente relativamente alla struttura cartelle montata in DOSBox si può scrivere "dosbox:" prima del percorso (per esempio "dosbox:C:\FILE_PROGRAMMA_EXTRA.EXE"). [BuildZipPackages] Caption=Creazione pacchetti file archivio Zip per più giochi Info=Selezionare i giochi per i quali creare gli archivi Zip: DestFolder=Cartella destinazione degli archivi Zip [FullscreenInfo] Info=È possibile uscire da DOSBox in qualsiasi momento premendo Ctrl+F9. Checkbox=&Non mostrare nuovamente questa informazione [QuickStarter] Caption=Avvio Veloce Type.GamesDir=Cartella giochi Type.CaptureDir=Cartella di Cattura Type.DataDir=Cartella Dati giochi Type.Full=Tutte le cartelle del PC Update=A&ggiorna Update.Hint=Aggiorna lista cartelle Columns.Name=Nome Columns.Size=Dimensione Columns.Type=Tipo Columns.Type.DOS=File di Programma DOS Columns.Type.Windows=File di Programma Windows Columns.Type.Batch=File Batch Columns.Type.Text=File di Testo Columns.Type.Configuration=File di Configurazione Columns.Type.Image=File Immagine Grafica Columns.Type.Sound=File Audio Columns.Type.PDF=File PDF Columns.Type.HTML=Pagina Web HTML Columns.Type.RTF=File Rich Text Columns.Type.Archive=File Archivio Columns.Type.HDImage=Immagine Dischetto Floppy / Disco Fisso Columns.Type.CDImage=Immagine ISO Columns.Type.DLL=Libreria Collegamenti Dinamici di Windows Columns.Type.DOSDriver=File Driver DOS Columns.Type.Icon=File Icona Columns.Type.Video=File Video Menu.ViewMode=Modalità visualizzazione Menu.ViewMode.Games=Cartella giochi Menu.ViewMode.Capture=Cartella di Cattura Menu.ViewMode.Data=Cartella Dati giochi Menu.ViewModes.Full=Tutte le cartelle Menu.OpenFolderInExplorer=Apri cartella in &Esplora Risorse Menu.OpenFolderInDOSBox=Apri cartella in &DOSBox Menu.MakeProfile=Crea &Profilo da file... Menu.MakeProfileWizard=Crea Profilo da file (A&ssistente)... Menu.CreateFolder=&Crea cartella... Menu.CreateFolder.DefaultName=Nuova cartella Menu.CreateFolder.DialogCaption=Crea cartella Menu.CreateFolder.DialogLabel=Nome per nuova cartella Menu.Rename=&Rinomina Menu.Rename.CaptionFolder=Rinomina cartella Menu.Rename.CaptionFile=Rinomina file Menu.Rename.Label=Nuovo nome Menu.Delete=Elimina Menu.OpenInTextEditor=Apri nell'editor di &testo Menu.RunWithParameters=A&vvia con parametri... Menu.RunWithParameters.Caption=Avvia programma con parametri... Menu.RunWithParameters.Label=Parametri: Menu.OpenInDefaultViewer=Apri con visualizzatore predefinito Setup.FullscreenMode=Modalità Schermo Intero Setup.WindowMode=Modalità Finestra Setup.AutoClose=Chiudi DOSBox quando il programma di gioco termina Setup.NoAutoClose=Non chiudere automaticamente DOSBox [AutoDetectGames] Caption=Ricerca e impostazione automaticamente dei giochi OpenFolderButton=&Apri la cartella giochi OpenFolderButton.Hint=Apre la cartella dei giochi in Esplora Risorse ScanButton=&Ricerca nella cartella giochi ScanButton.Hint=Ricerca nuovi giochi nella cartella dei giochi AddButton=A&ggiungi i giochi selezionati AddButton.Hint=Aggiunge i giochi selezionati nella lista dei giochi ProfileNameSelection=&Scelta del Nome Profilo ProfileNameSelection.Hint=Definisce come la funzione di ricerca dovrebbe nominare i nuovi Profili ProfileNameSelection.GameFilename=Imposta il nome del Profilo come uguale al nome del file del gioco ProfileNameSelection.Foldername=Imposta il nome del Profilo come uguale al nome della cartella del gioco Result.NoNewGames=Non è stato trovato alcun nuovo gioco/programma Result.Start=Fare clic su "Ricerca nella cartella dei giochi" per cercare nuovi giochi. I giochi trovati saranno elencati in questa finestra così che si possa decidere quali aggiungere nella lista dei giochi. Popup.SelectAll=&Seleziona tutto Popup.SelectOnlyAutoSetup=Seleziona soltanto &Modelli di autoimpostazione Popup.SelectNone=&Deseleziona tutto List.Name=Nome List.Folder=Cartella List.Filename=Nome file List.Template=Modello Edit.ProfileName=Nome Profilo Edit.TemplateType=Tipo modello Edit.TemplateType.User=Modello utente Edit.TemplateType.AutoSetup1=Modello di autoimpostazione Edit.TemplateType.AutoSetup2=Modello di autoimpostazione corrispondente Edit.Template=Modello da usare Edit.ProgramFile=File del programma di gioco Scanning=Scansione cartella [SelectCDDrive] Caption=Selezione unità CD da montare FreeSelect=Per favore, selezionare l'unità CD reale che si vuole montare come unità %s: in DOSBox. Label=Per favore, inserire un disco CD con etichetta "%s" in una qualsiasi delle vostre unità CD. Questo disco sarà montato come unità %s: in DOSBox. File=Per favore, inserire un disco CD, contenente un file di nome "%s" nella cartella radice, in una qualsiasi delle vostre unità CD. Questo disco sarà montato come unità %s: in DOSBox. Folder=Per favore, inserire un disco CD, contenente una sottocartella di nome "%s" della cartella radice, in una qualsiasi delle vostre unità CD. Questo disco sarà montato come unità %s: in DOSBox. ProfileToStart=Profilo da avviare: [CreateShortcuts] Caption=Creazione dei collegamenti ai giochi Info=Selezionare i giochi per cui creare i collegamenti InfoWine=Cartella in cui creare i file collegamento UseProfileIcons=Usa i&cone dai Profili [SelectAutoSetupTemplate] Caption=Selezione del Modello di autoimpostazione da usare WhileImportingZip=Sono stati riscontrati più Modelli di autoimpostazione per il gioco. Per favore, selezionare quale Modello dovrebbe essere usato quando si aggiunge questo gioco. WhileScanningFolder=Sono stati riscontrati più Modelli di autoimpostazione per il gioco situato in "%s". Per favore, selezionare quale Modello dovrebbe essere usato quando si aggiunge questo gioco. [PackageManager] Caption=Gestione pacchetti Menu.UpdateLists=&Aggiorna liste Menu.UpdateLists.Local=Per favore, inserire il disco contenente "%s" in una qualsiasi unità collegata al computer e premere "Ok", oppure premere "Annulla" per non eseguire l'aggiornamento di questo file. Menu.UpdateLists.Hint=Aggiorna la lista dei pacchetti da internet. (Maiusc+Clic: Aggiorna anche le liste aggiornate) Menu.RepositoriesList=&Elenco dei repositori Menu.RepositoriesList.Hint=Configura l'elenco dei repositori di download Page.Games=Giochi Page.AutoSetups=Modelli di autoimpostazione Page.Icons=File Icona Page.IconSets=Insiemi di icone Page.Languages=File delle Lingue Page.ExePackages=Pacchetti di più giochi Page.ExePackagesSelect=Seleziona pacchetto di giochi Page.Tools=Strumenti AllListsEmpty=Al momento tutte le liste sono vuote. Si deve fare clic su "Aggiorna liste" per scaricare le liste dei giochi, modelli e file delle Lingue disponibili. Download=Scaricamento Download.Size=Dimensione del download Download.PackageAlreadyDownloaded=(QUESTO PACCHETTO È GIÀ STATO SCARICATO ED È GIÀ PRONTO PER L'INSTALLAZIONE) Download.OldPackageAlreadyDownloaded=(È GIÀ STATA SCARICATA UNA VERSIONE MENO RECENTE DI QUESTO PACCHETTO. SE SI FA CLIC SU "SCARICA E INSTALLA" SARÀ SCARICATA LA VERSIONE PIÙ RECENTE) Download.PackageOnlyInCache=(QUESTO PACCHETTO NON È PIÙ DISPONIBILE PER IL DOWNLOAD MA È GIÀ STATO MESSO NELLA CACHE ED È PRONTO PER L'INSTALLAZIONE) Download.Failed=Il download di "%s" è fallito. Download.FailedUseOldVersion=Il download è fallito. Si vuole installare la vecchia versione nella cache di questo pacchetto ? Download.Language=Installazione della Lingua completata. Si possono attivare le nuove Lingue nella sezione "Lingua" da "Menu -> File -> Opzioni Programma...". Download.SingleLanguage=Si vuole attivare immediatamente la Lingua scaricata ? Download.IconSet=Installazione dell'insieme di icone completata. Si possono attivare i nuovi insiemi di icone nella sezione "Interfaccia utente" da "Menu -> File -> Opzioni Programma...". Scanning=Scansione cartella FilterList=&Filtra lista... FilterList.NoFilter=&Nessun filtro Install.Games=&Scarica e installa i giochi selezionati Install.AutoSetups=&Scarica e installa i modelli selezionati Install.Icons=&Scarica e installa le icone selezionate Install.IconSets=&Scarica e installa gli insiemi delle icone selezionati Instal.Languages=&Scarica e installa le Lingue selezionate Install.Packages=&Scarica e installa Install.Packages.Delete=Elimina file nella cache License=Licenza Description=Descrizione Author=Autore Provider.Caption=Fornitore del download Provider.Files=I file che stai per scaricare Provider.Provider=sono forniti da Provider.Information=Informazione sul fornitore Provider.Homepage=Home Page del fornitore Provider.ProfileString=Questo gioco è fornito da "%s". Tools.Special=Ignora le scelte selezionate nelle altre pagine e fai quanto specificato qui: Tools.Special1=Crea file della lista pacchetti dai file archivio semplici nella cartella della lista pacchetti Tools.Special2=Crea file della lista pacchetti dai file archivio semplici nella cartella della lista pacchetti e aggiungi i Modelli di autoimpostazione Tools.Special3=Crea file della lista pacchetti da Modelli di autoimpostazione nella cartella della lista pacchetti Tools.MaxVersionInfo.Game=Se volete specificare la versione massima per la quale sono necessari i Modelli esterni, immettetela qui. Se il campo è vuoto, il Modello di autoimpostazione sarà assunto come necessario per tutte le versioni. Tools.MaxVersionInfo.AutoSetup=Se volete specificare la versione massima per la quale sono necessari questi Modelli, immettetela qui. Se il campo è vuoto, il Modello di autoimpostazione sarà assunto come necessario per tutte le versioni. [RepositoriesEditor] Caption=Configurazione utente dei repositori ActivateSource=&Attiva origine DeactivateSource=&Disattiva origine AddSource=A&ggiungi origine AddSource.Warning=Scaricare dati da origini non fidate può danneggiare il vostro sistema, così per favore aggiungete soltanto origini di download di cui veramente ci si può fidare. Inoltre, per favore controllate se i file offerti per il download sulla nuova origine siano legalmente scaricabili. AddSource.Caption=Aggiunta repositorio EditSource=&Modifica origine EditSource.Caption=Modifica repositorio RemoveSource=Rimuovi origine RemoveSource.Confirm=Si vuole veramente rimuovere l'origine del pacchetto selezionata ? Popup.ActivateSource=Attiva origine Popup.DeactivateSource=Disattiva origine Popup.AddSource=Aggiungi origine Popup.EditSource=Modifica origine Popup.RemoveSource=Rimuovi origine Repositories.Official=Repositori ufficiali Repositories.User=Repositori definiti dall'utente Column.URL=URL della lista dei pacchetti Column.Description=Descrizione URL=&URL URL.Paste=&Incolla URL dagli Appunti LocalFile=&File locale sul PC LocalFile.Title=Nome del file della lista dei pacchetti LocalFile.Filter=File XML (*.xml)|*.xml|Tutti i File (*.*)|*.* [PackageCreator] Caption=Creazione lista pacchetti Description=Descrizione pacchetto OutputFile=Nome del file della lista dei pacchetti OutputTitle=Nome del file della nuova lista dei pacchetti OutputFilter=File XML (*.xml)|*.xml|Tutti i File (*.*)|*.* OutputFileInfo=Tutti i file addizionali necessari (come i file archivio del pacchetto del gioco) saranno creati nella cartella del file della lista del pacchetto. [RenameAll] Screenshots=Rinomina tutte le istantanee Sounds=Rinomina tutti i file audio Videos=Rinomina tutti i file video Scheme=Usare il carattere simbolo "%P" per indicare il nome del Profilo, "%N" per indicare il numero progressivo e "%E" per indicare l'estensione. PlaceholderError=Deve esserci il carattere simbolo %s nella stringa di espressione di rinominazione. NoFiles=Non ci sono file da rinominare nella cartella "%s". ThisProfile=&Rinomina tutti i file nel Profilo selezionato AllProfiles=Rinomina tutti i file in tutti i &Profili [DataReader] Caption=Lettura dati del gioco Button=&Scarica informazione sul gioco DOSGamesOnly=Cerca solo giochi &DOS SearchResults=Risultati ricerca dati del gioco NoGameSelected=Nessun nome di gioco selezionato CoverCheckbox=&Scarica copertina e memorizzala nella Cartella di Cattura AllCoverCheckbox=Scarica &tutte le immagini disponibili InsertButton=&Inserisci Download.Caption=Ricezione dati Download.Info=Caricamento dati da "%s", per favore attendere... Download.Error=Errore in lettura dati da "%s" Source=Origine dati [InstallationSupport] Caption=Installazione gioco da supporto originale Source.Floppy=Installa da dischetti floppy reali Source.Folder=Installa da cartella Source.Archive=Installa da file archivio Source.FloppyImage=Installa da immagine dischetto floppy Source.CD=Installa da unità CD reale Source.CDImage=Installa da immagine disco CD Source.ClearList=Le origini di installazione già selezionate saranno rimosse dall'elenco quando si cambia il tipo installazione. Si vuole veramente cambiare il tipo di installazione ora ? AlwaysMountSource=Fai in modo che i &dati del CD siano disponibili quando si esegue il gioco. AlwaysMountSource.Wait=Aggiunta immagini disco CD al Profilo... AlwaysMountSource.Copy=Copia le immagini disco CD nella cartella di installazione del gioco AlwaysMountSource.Link=Crea soltanto collegamento alle immagini disco CD correnti DragDrop.Folder=Si possono anche trascinare e rilasciare le cartelle nel riquadro sopra, per aggiungerle all'elenco delle origini di installazione. DragDrop.Archive=Si possono anche trascinare e rilasciare i file archivio nel riquadro sopra, per aggiungerli all'elenco delle origini di installazione. DragDrop.FloppyImage=Si possono anche trascinare e rilasciare i file immagine dischetto floppy nel riquadro sopra, per aggiungerli all'elenco delle origini di installazione. DragDrop.CDImage=Si possono anche trascinare e rilasciare le immagini disco CD nel riquadro sopra, per aggiungerle all'elenco delle origini di installazione. Insert.FirstFloppy=Per favore, inserire il primo dischetto nell'unità disco floppy prima di iniziare il processo di installazione e poi fare clic su "Ok". Insert.FirstCD=Per favore, prima di iniziare il processo di installazione inserire il CD contenente il programma di installazione del gioco in una qualsiasi unità ottica collegata al sistema e poi fare clic su "Ok". Add.Folder=Aggiungi cartella origine Add.Archive=Aggiungi file archivio origine Add.FloppyImage=Aggiungi immagine dischetto floppy origine Add.CDImage=Aggiungi immagine disco CD origine Del.Folder=Elimina cartella dall'elenco delle origini di installazione Del.Archive=Elimina file archivio dall'elenco delle origini di installazione Del.FloppyImage=Elimina immagine dischetto floppy dall'elenco delle origini di installazione Del.CDImage=Elimina immagine disco CD dall'elenco delle origini di installazione Run.Caption=Installazione del gioco Run.Source=Seleziona origine attiva: Run.Info.Starting=Per favore attendere, si sta preparando l'avvio del programma di installazione. Run.Info.Running=Il processo di installazione si sta avviando. Per favore, installare il gioco in una qualsiasi cartella sull'unità C: di DOSBox. Run.Info.NewGameScan=Ricerca nuovo gioco nella cartella giochi. Run.Info.NewGameScan.Error=Non c'è alcuna nuova cartella nella cartella dei giochi dalla quale un nuovo gioco possa essere aggiunto nella lista giochi. Si vuole avviare di nuovo il programma di installazione ? Run.StartGameFile1=Premere Invio per iniziare l'installazione del gioco. Run.StartGameFile2=Se D-Fend Reloaded non ha selezionato il file giusto per iniziare, digitare "dir" e premere Invio per vedere un elenco di tutti i file, quindi digitare il nome del file di installazione e premere "Invio". Run.StartGameFile3=Se l'installazione ha avuto successo, digitare "exit" e premere "Invio" per chiudere DOSBox. Run.NoGameFile=D-Fend Reloaded non ha trovato quale file avviare per installare il gioco. Per favore, digitare "dir" e premere "Invio" per vedere un elenco di tutti i file quindi digitare il nome del file di installazione e premere "Invio". Run.InstallationStart1=Installate esattamente il gioco in una qualsiasi cartella scelta sull'unità C:. Run.InstallationStart2=Quando il programma di installazione termina digitare "exit" e premere "Invio". D-Fend Reloaded aggiungerà quindi il nuovo gioco all'elenco dei giochi. Run.InstallationStart3=Si può passare da un'immagine disco CD a un'altra premendo Ctrl+F4. Run.InstallationStart4=Si può passare da un'immagine disco a un'altra premendo Ctrl+F4. Run.UpdateDirectoryInformation=Per favore, premere Ctrl+F4 in DOSBox per aggiornare l'informazione della cartella disponibile all'installatore prima di continuare l'installazione. ArchiveFileCheck=Il gioco in questo file archivio sembra che necessiti di essere installato prima che sia possibile eseguirlo. Si vuole aggiungere il gioco usando l'Assistente di supporto all'installazione ? FolderCheck=Il gioco nel file della cartella sembra che necessiti di essere installato prima che sia possibile eseguirlo. Si vuole aggiungere il gioco usando l'Assistente di supporto all'installazione ? ZipImport.UseSupport=&Usa supporto di installazione ZipImport.UseSupport.Hint=Non aggiunge questo gioco direttamente ma prova ad avviare un programma di installazione dal file archivio per installare il gioco. MultiDiskError=Poiché DOSBox sta bloccando l'immagine disco, D-Fend Reloaded non può passare tra file immagine multipli mentre l'emulatore DOSBox è in esecuzione. Se si vuole installare un gioco da file immagine disco multipli, si necessiterà di usare un emulatore esterno di dischetti floppy e usare questa unità disco floppy virtuale come origine di installazione. [ImageFromProfile] Caption=Creazione Profilo basato su file immagine da Profilo normale InfoLabel=Questa funzione può creare un'immagine avviabile di disco fisso da un Profilo. Eseguire un gioco in FreeDOS da un'immagine disco fisso può risolvere qualche raro problema con giochi non eseguibili direttamente in DOSBox. (A ogni modo il Profilo originale non è modificato. Il nuovo Profilo, basato su immagine di disco fisso, è creato come copia) FreeSize=Spazio libero addizionale sull'immagine disco fisso (per salvare giochi, etc. etc.): ProfileNameAdd=Immagine avvio FreeDOS MKDOSFSNeeded=Il file "%s" è necessario per usare questa caratteristica ma D-Fend Reloaded non può trovarlo. Confirmation.GameDirectoryNotInGamesDirectory=La cartella gioco "%s" non è una sottocartella diretta della cartella giochi "%s". In questo caso le cartelle extra non possono essere aggiunte all'immagine. Si vuole saltare le cartelle extra e continuare nel creare l'immagine disco ? Confirmation.ExtraDirectoryNotInGamesDirectory=La cartella extra "%s" non è una sottocartella della cartella giochi "%s" e quindi non può essere aggiunta all'immagine disco. Si vuole saltare questa cartella extra e continuare nel creare l'immagine disco ? [ApplyCheat] Caption=Modifica salvataggio di un gioco Info=Il menu a tendina mostrerà i nomi dei giochi corrispondenti ai filtri dei file dei salvataggi dei giochi situati nella cartella base di gioco stabilita in D-Fend Reloaded. GamesList=Gioco registrato nel database dei trucchi: CheatsList=Trucchi disponibili: FilesList=Salvataggi dei giochi: FilesList.SelectLastChanged=&Seleziona l'ultimo file modificato Warning=Modificare un file di salvataggio del gioco può corrompere il file e renderlo non caricabile. Quindi D-Fend Reloaded farà una copia di backup prima di modificare il file. EditButton=&Modifica dati nel database dei trucchi DataBaseError=Caricamento del database dei trucchi fallito. NoMatchingCheatRecord=Nessun registro corrispondente nel database dei trucchi. InvalidValue=Il valore immesso non è valido. [EditCheats] Caption=Modifica dati nel database dei trucchi Game.Name=Nome del gioco Game.Add=Aggiungi registro del gioco Game.Add.Prompt=Nome del nuovo gioco Game.Edit=Rinomina registro del gioco Game.Edit.Prompt=Nuovo nome del gioco Game.Delete=Elimina registro del gioco Game.DeletePrompt=Si vuole veramente eliminare il registro completo del gioco "%s" ? Action.Name=Oggetto del trucco Action.Add=Aggiungi nel registro un oggetto del trucco Action.Add.Prompt=Nome del nuovo oggetto del trucco Action.Edit=Rinomina oggetto del trucco nel registro Action.Edit.Prompt=Nuovo nome dell'oggetto del trucco nel registro Action.Delete=Elimina dal registro oggetto del trucco Action.Delete.Prompt=Si vuole veramente eliminare l'oggetto del trucco "%s" dal registro del gioco "%s" ? FileMask=Filtro dei file dei salvataggi per l'oggetto del trucco selezion. ActionStep.Name=Modalità di applicazione dell'oggetto del trucco selezionato ActionStep.Add=Aggiungi nel registro una modalità di applicazione dell'oggetto del trucco selezionato ActionStep.Delete=Elimina dal registro la modalità di applicazione dell'oggetto del trucco selezionato ActionStep.Delete.Prompt=Si vuole veramente eliminare la modalità di applicazione dell'oggetto del trucco selezionato ? ActionStep.Add.ChangeAddress=Modifica valore all'indirizzo ActionStep.Add.ChangeAddressWithDialog=Modifica valore all'indirizzo con dialogo ActionStep.Internal=Trucco binario ActionStep.ChangeAddress=Indirizzi da modificare (più valori possono essere separati con ";" o ",") ActionStep.ChangeAddress.Info=(Indirizzi negativi stanno a significare che si ricerca dalla fine del file. -1 è l'indirizzo dell'ultimo byte nel file) ActionStep.ChangeAddress.NewValue=Nuovo valore ActionStep.ChangeAddress.Bytes=Byte da scrivere HexInfo=Si possono immettere indirizzi e valori in notazione decimale o esadecimale. I valori esadecimali devono iniziare con il simbolo "$". ActionStep.ChangeAddress.DefaultAddress=&Leggi valore predefinito dall'indirizzo ActionStep.ChangeAddress.FixedValue=&Valore predefinito corretto ActionStep.ChangeAddress.DialogPrompt=Avviso di dialogo ActionStep.ChangeAddress.NewValueMin=Valore minimo ActionStep.ChangeAddress.NewValueMax=Valore massimo ActionStep.ChangeAddress.NewValueInfo=(Si possono lasciare vuoti i campi dei valori minimo e massimo, se non c'è alcun valore minimo o massimo) ActionStep.Internal.Nr=Trucco interno da applicare ActionStep.Internal.PrivateerPosition=Privateer - Position ActionStep.Internal.PrivateerPosition.Prompt=Position: ActionStep.Internal.PrivateerPosition.Missions=Quante missioni attive avete ? ActionStep.Internal.PrivateerPosition.MissionsPrompt=(0-3): ActionStep.Internal.PrivateerMoney.NotFound=Impossibile trovare la stringa di ricerca. ActionStep.Internal.PrivateerShip=Privateer - Ships ActionStep.Internal.PrivateerShip.Prompt=New ship (0=Taurus, 1=Orion, 2=Centurion, 3=Galaxy): ActionStep.Internal.PrivateerShip.Missions=Quante missioni attive avete ? ActionStep.Internal.PrivateerShip.MissionsPrompt=(0-3): ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.X=Nuova coordinata X ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Y=Nuova coordinata Y ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Quadrant=New Quadrant ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Prompt=Position: ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.Invalid=Coordinata non valide. ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.SkyNotSet=L'attributo "Sky" non è impostato. Attivarlo ora ? ActionStep.Internal.DarkSideOfXeenPosition.SkySet=L'attributo "Sky" non è impostato. Mantenere questo ? ActionStep.Internal.SimCity2000=SimCity 2000 - Money ActionStep.Internal.SimCity2000.Prompt=Money: ActionStep.Internal.SimCity2000.InvalidValue=Il valore corrente del denaro deve essere compreso tra 1 e 65535. SearchForUpdates=&Cerca aggiornamenti trucchi [SearchAddress] Caption=Ricerca indirizzo nel salvataggio del gioco Start=Se non c'è alcun indirizzo unico trovato per il valore, si necessiterà di una seconda ricerca. Per favore, immettere un nome per la nuova ricerca o selezionarne una da continuare dalla lista. Start.New=&Inizia nuova ricerca Start.New.Name=Nome del valore da cercare (Per esempio può essere "nome gioco - valore da cercare") Start.New.NameMessage=Si deve inserire un nome per la nuova ricerca. Start.Continue=&Continua ricerca già iniziata Start.DeleteButton=Elimina i dati di ricerca selezionati Data=Si può cercare un valore conosciuto o anche un valore che non si conosce esattamente. Nel secondo caso si dovranno fare più ricerche e dire ogni volta a D-Fend Reloaded se il valore è incrementato o decrementato. Quando si ricerca un valore conosciuto si potrebbe anche necessitare di più di una ricerca se il valore è stato trovato in più di un indirizzo nel file. Data.Known=&Cerca valore conosciuto Data.Known.Value=Valore da cercare Data.Known.ValueMessage=Si deve immettere un valore numerico intero da cercare Data.Unknown=Cerca valore &non esattamente conosciuto Data.Unknown.Increased=Il valore è incrementato dall'ultima ricerca Data.Unknown.Decreased=Il valore è decrementato dall'ultima ricerca Data.Filename=File di salvataggio del gioco in cui cercare Data.Filename.Filter=Tutti i File (*.*)|*.* Data.Filename.Title=Seleziona file di salvataggio del gioco in cui cercare Data.Filename.Message=Si deve selezionare un file di salvataggio del gioco nel quale D-Fend Reloaded dovrebbe cercare il valore. Result=È stato trovato un indirizzo unico del valore. Si può aggiungere ora questo indirizzo al vostro database dei trucchi. Result.MessageStart=Il file di salvataggio del gioco è stato copiato nella cartella impostazioni di D-Fend Reloaded, e potrà essere confontato con le sue successive versioni (del file di salvataggio) per poter trovare l'indirizzo di un valore che indichi se quest'ultimo sia incrementato o decrementato. Result.MessageMultipleAddresses=Sono stati trovati più indirizzi corrispondenti. Si può memorizzare i risultati di ricerca e continuare dopo per trovare un indirizzo unico, oppure si può creare un registro nel database dei trucchi da uno degli indirizzi sotto. Result.MessageMultipleAddresses.CurrentValue=Valore corrente Result.MessageMultipleAddresses.Actions=Azioni Result.MessageMultipleAddresses.Action1=&Memorizza risultati di ricerca e chiudi dialogo Result.MessageMultipleAddresses.Action2=&Crea registro nel database dei trucchi dall'indirizzo selezionato ed elimina i dati di ricerca Result.MessageMultipleAddresses.Action3=Crea ®istro nel database dei trucchi dall'indirizzo selezionato ma mantieni i dati di ricerca Result.MessageNotFound=Non c'è alcun indirizzo corrispondente ai criteri di ricerca. Result.Address=Indirizzo del valore Result.NewValue=Nuovo valore Result.NewValue.Hint=Il valore può essere immesso in notazione decimale o esadecimale. I numeri esadecimali devono iniziare con il simbolo "$". Result.NewValue.Message=Si deve immettere un nuovo valore che si vuole scrivere all'indirizzo. Result.NewValue.MessageInvalid=Il nuovo valore immesso non è valido. Result.Bytes=Quantità Byte da scrivere Result.GameName=Nome gioco Result.GameName.Message=Si deve inserire un nome del gioco. Result.Description=Descrizione (Per esempio "Denaro") Result.Description.Message=Si deve immettere una descrizione per l'indirizzo che questo trucco modificherà. Result.FileMask=Filtro dei file dei salvataggi (Per esempio "*.sav") Result.FileMask.Hint=(Ultimo salvataggio del gioco: "%s") Result.FileMask.Message=Si deve immettere un filtro dei file di salvataggio dei giochi. Result.FileMask.MessageAllFiles=Non è una buona idea usare "*.*" come filtro dei file di salvataggio dei giochi, perché nel caso di "*.*" questa azione sarà visualizzata sempre come un'azione suggerita quando si usa la funzione trucco per un gioco. Si vuole veramente usare "*.*" come filtro dei file ? Result.UseDialog=Si può immettere nuovo valore Result.UseDialog.Prompt=Avviso di dialogo Result.Success=Il nuovo trucco è stato aggiunto con successo al database dei trucchi. [ImportDBGLPackage] Caption=Importazione file archivio DBGL Title=Titolo del pacchetto Author=Autore Notes=Nota Games=Giochi da importare Progress=Importazione dei Profili... [DOSBoxStartFailed] Caption=Avvio di DOSBox fallito Info=DOSBox si è chiuso molto presto. O il programma che si voleva avviare con DOSBox ha fallito nell'avviarsi o DOSBox in sè ha causato un problema. Per vedere cosa accade dentro DOSBox, si può disattivare l'opzione "Chiudi DOSBox quando il programma di gioco termina". Se DOSBox in sè fallisce nell'avviarsi, si può provare un altro metodo di renderizzazione. ShowConsole=&Mostra finestra della console di DOSBox TurnOff=&Non mostrare ancora questo dialogo per questo Profilo (non consigliato) ProfileSettings=Impostazioni specifiche di Profilo GlobalSettings=Impostazioni per tutti i Profili RemoteInfo=Quando DOSBox è eseguito via sessione remota usando DirectX potrebbero esserci problemi. [DOSBoxLanguageEditor] Start.New=Inizia a tradurre un nuovo file della Lingua di DOSBox Start.New.Name=Nome file (senza estensione) Start.New.Template=File della Lingua da cui copiare Start.Edit=Modifica file della Lingua esistente Start.NoFiles=Non c'è alcun file della Lingua di DOSBox nella cartella di DOSBox che possa essere modificato o usato come modello per una nuova Lingua. Start.NoName=Non è stato definito alcun nome per il nuovo file della Lingua. Caption=Editor della Lingua di DOSBox Key=Nome della stringa della Lingua Button.Save=Salva && Chiudi Button.Cancel=Non salvare e chiudi Button.Cancel.Confirmation=Si vuole veramente chiudere l'editor non salvando i cambiamenti ? [DOSBoxOutputTest] Caption=Verifica dei metodi di renderizzazione video di DOSBox Info=Usando questa funzione potete controllare quali metodi di renderizzazione video di DOSBox sono supportati dai driver della vostra scheda grafica. Window=Finestra Fullscreen=Schermo Intero Test.NotChecked=Non controllata Test.Failed=Fallita Test.Passed=Funzionante Test.Start=I&nizia verifica Test.InProgress=Verifica dei metodi di renderizzazione video, per favore attendere. [ResetProfiles] Caption=Reimpostazione di più Profili ai valori dai modelli Profiles=Passo 1: Seleziona i giochi Profiles.Info=Selezionare i giochi da reimpostare: Settings=Passo 2: Seleziona le impostazioni Settings.Info=Selezionare le pagine da reimpostare: Template=Passo 3: Seleziona Modello Template.Template=&Reimposta a Modello Template.AutoSetup=Reimposta a &Modello di autoimpostazione